劇情介紹
9.16版本前不久剛剛登陸國服,隨著版本的更新及調(diào)整版本的格局發(fā)生著翻天覆地的變化,這其中也新生崛起不少的高勝率騷玩法英雄。而本期將為大家?guī)韲?路的高勝率騷套路英雄大盤點(diǎn),幫助大家快速的了解掌握并出奇制勝。
上單:英勇投彈手
版本分析
庫奇作為一名后期遠(yuǎn)程英雄有著很出色的雙休傷害,新版本庫奇在上單位勝率飆升32位強(qiáng)勢(shì)霸占勝率第一的寶座,勝率高達(dá)54.5%。新的玩法讓庫奇成為版本隱藏的上分boss。
符文推薦
主系啟迪副系精密,小符文攻速,自適應(yīng),護(hù)甲。
行竊預(yù)兆:配合技能普攻觸發(fā)幫助我們偷取金幣或更好的戰(zhàn)利品。
神奇之鞋:提供免費(fèi)的鞋子提升我們的移動(dòng)速度。
餅干配送:每過3分鐘提供免費(fèi)的餅干給予我們恢復(fù)。
時(shí)間扭曲補(bǔ)藥:提升我們藥水的恢復(fù)效果增加我們賴線能力。
凱旋:隨著擊殺或助攻擊殺恢復(fù)我們一定的生命值。
歡欣:隨著擊殺永久提升我們的攻擊速度。
出裝推薦
核心裝備推薦三項(xiàng)提供各項(xiàng)屬性加成是我們的首選必備裝,無盡提供攻擊和暴擊并提升我們的暴擊輸出,火炮提供攻速和暴擊并隨著積攢提升我們的攻擊射程。
隨后我們選擇吸藍(lán)刀提供攻擊和暴擊的同時(shí)普攻可恢復(fù)一定的藍(lán)量,綠叉提供攻速和暴擊并當(dāng)我們生命值過低時(shí)提供護(hù)盾保護(hù),最后鞋子我們選擇法穿鞋提供移速和法穿。
加點(diǎn)推薦
推薦主q副e有大點(diǎn)大。
q技能是我們主要的傷害技能,釋放閃光彈范圍傷害敵人并提供敵人視野。e技能是我們的持續(xù)傷害技能,持續(xù)適用機(jī)關(guān)槍對(duì)前方掃射。
玩法推薦
庫奇選擇上單位有優(yōu)也有劣,庫奇作為遠(yuǎn)程射手對(duì)線先天優(yōu)勢(shì),我們對(duì)線時(shí)利用ea或qa進(jìn)行消耗并偷取金幣,當(dāng)然庫奇有w技能的小距離位置保證庫奇安全對(duì)線,對(duì)線期主要以發(fā)育為主搭配我們的符文多多的積累金幣幫助我們提升成型輸出。中期庫奇的具備特殊機(jī)制炸藥包,而中期庫奇的裝備初步成型我們可選擇進(jìn)行支援游走建立一定的優(yōu)勢(shì)。團(tuán)戰(zhàn)的庫奇輸出位置和進(jìn)團(tuán)時(shí)機(jī)很重要,猶如射手一般合適的位置能打出非常爆炸的輸出,r技能配合a不斷的刷新耀光進(jìn)行收割。
打野:鐵鎧冥魂
版本分析
金屬在改版完成后由于過于bug而進(jìn)行了削弱,隨后勝率一蹶不振。新版本金屬打野位再次回歸,勝率提升10位強(qiáng)勢(shì)霸占打野勝率排行第九,勝率達(dá)到了53.43%。是一個(gè)很不錯(cuò)的上分騷玩法。
符文推薦
主系精密副系主宰,小符文自適應(yīng),自適應(yīng),護(hù)甲。
征服者:配合我們的普攻和技能疊加觸發(fā)提升我們的傷害輸出。
凱旋:隨著擊殺或助攻擊殺恢復(fù)我們一定的生命值。
韌性:隨著擊殺永久提升韌性減少控制時(shí)間。
致命一擊:保證我們對(duì)殘血敵人進(jìn)行斬殺。
血之滋味:傷害敵人得到一定的恢復(fù)提供線上續(xù)航能力。
貪欲獵手:隨著擊殺把我們的技能傷害轉(zhuǎn)換成治療效果。
出裝推薦
我們以藍(lán)色法強(qiáng)打野刀起手提供很出色的法強(qiáng)并給予我們一個(gè)減速傷害敵人的懲戒,冰杖提供法強(qiáng)和坦度并給予我們很出色的限制效果,沙漏為我們對(duì)拼或進(jìn)團(tuán)輸出提供保護(hù)。
隨后我們選擇大面具提供法強(qiáng)和坦度并提供很出色的灼燒效果,板甲提供生命值和護(hù)甲并隨著移動(dòng)提升我們的移速,最后鞋子我們選擇布甲鞋提供移速并幫助我們吸收傷害。
q技能是我們主要的傷害技能,范圍傷害敵人并對(duì)單體造成更多傷害。e技能是我們的控制技能,將范圍敵人拉回。
玩法推薦
金屬打野是一個(gè)偏冷門的選擇,這里我們前期選擇以刷野和反蹲為主,金屬在清野時(shí)要靈活的運(yùn)用被動(dòng)造成范圍傷害快速無傷的清野,當(dāng)然在清單體野怪時(shí)要進(jìn)行一定的拉扯避免損失太多的血量,前期金屬?zèng)]有穩(wěn)定控制所以幫助隊(duì)友穩(wěn)住局勢(shì)進(jìn)行反蹲,在隊(duì)友受到gank時(shí)可aqa疊加被動(dòng)走砍輸出最后釋放e技能拉回。團(tuán)戰(zhàn)的金屬可以優(yōu)先跟隨隊(duì)友輸出敵人的前排,尋找機(jī)會(huì)抓到敵方脆皮輸出位r技能進(jìn)行solo?;蛘邤撤酱炭推鄷r(shí)可在敵方刺客輸出我們后排開啟r保護(hù)友方輸出位。
中單:熔巖巨獸
版本分析
石頭走中在近期逐漸火熱起來,本身作為坦度英雄有著很出色的成長坦度屬性其次技能的ap加成不俗,這也衍生了ap秒人石頭。勝率飆升18位達(dá)到了53.71%位列第五,登場率提升3位達(dá)到了1.29%
符文推薦
主系巫術(shù)副系堅(jiān)決,小符文自適應(yīng),自適應(yīng),生命值。
奧術(shù)彗星:配合我們的技能觸發(fā)提供一顆額外的彗星幫助我們消耗敵人。
無效化之法球:在我們生命值過低提供魔法護(hù)盾保護(hù)。
超然:10級(jí)提供10%的冷卻縮減很出色的收益符文。
焦灼:技能附帶灼燒效果提升我們消耗能力。
調(diào)節(jié):10分鐘提供雙抗加成提升坦度。
過度生長隨著附近小怪死亡提升我們最大生命值加成。
出裝推薦
核心裝備推薦盧登提供法強(qiáng)和冷卻縮減是我們的主要輸出裝,沙漏在我們團(tuán)戰(zhàn)輸出時(shí)給予很不錯(cuò)的保護(hù),莫雷洛秘典提供法穿和坦度并給予我們重傷效果。
隨后我們選擇大帽子提供法強(qiáng)加成提升我們的輸出能力,法穿棒提供法穿進(jìn)一步提升我們輸出,最后我們選擇法穿鞋提供移速和法穿加成。
q技能是我們主要的消耗技能,傷害敵人的同時(shí)可偷取敵人的移速。e技能是我們主要的傷害技能,范圍傷害并降低敵人的攻速。
玩法推薦
石頭人前期具備很出色的消耗和賴線能力,被動(dòng)的護(hù)甲加成大大增加我們的對(duì)線和消耗能力,先手使用q技能消耗敵人貼近敵人w技能輸出最后搭配e技能再次輸出傷害敵人,q技能的減速配合e技能的降低攻速大大增加我們對(duì)線對(duì)拼能力,其次w技能不僅對(duì)拼使用在對(duì)線清兵也有著很出色的表現(xiàn)。石頭團(tuán)戰(zhàn)大招是關(guān)鍵,大招可以控制擊飛多名敵人提供傷害和控制,或者我們可以撞向敵人的關(guān)鍵輸出位reqw直接秒殺,奠定團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
adc:疾風(fēng)劍豪
版本分析
亞索本是中路英雄但是在之前版本就曾出現(xiàn)過下路,9.16版本亞索再次回歸勝利提升6位達(dá)到了52.29%位列第四名,亞索有著不輸ad的輸出并且機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)絕對(duì)是新版本上分騷套路的必備。
符文推薦
主系精密副系主宰,小符文攻速,自適應(yīng),護(hù)甲。
征服者:配合我們的普攻和技能疊加觸發(fā)提升我們的傷害。
致命一擊:保證我們對(duì)殘血的敵人進(jìn)行斬殺。
血之滋味:傷害敵人得到一定的恢復(fù)保證我們續(xù)航能力。
核心裝備推薦電刀提供攻速和暴擊并普攻觸發(fā)特效范圍傷害敵人,無盡提供攻擊和暴擊并增加暴擊傷害,血手提供坦度并在生命值過低提供護(hù)盾保護(hù)。
隨后我們選擇飲血?jiǎng)μ峁┕艉臀岩绯龅哪芰哭D(zhuǎn)換成護(hù)盾,復(fù)活甲為我們進(jìn)團(tuán)輸出提供保護(hù),最后我們選擇攻速鞋提供移速和攻速。
q技能是我們的傷害技能,小范圍傷害敵人并在第三次提供疾風(fēng)傷害敵人同時(shí)提供控制。e技能是我們的位移技能,可通過小怪或英雄當(dāng)作跳板進(jìn)行傷害和位移。
玩法推薦
亞索前期的消耗對(duì)線能力極其出色,我們前期要根據(jù)輔助選擇合適的消耗方式,進(jìn)攻性輔助就等待輔助先手上前輸出,保護(hù)輔助我們就要頻繁消耗壓制敵人的血線。我們可先手q技能消耗補(bǔ)兵發(fā)育,積攢疾風(fēng)e技能位移貼近敵人eq穩(wěn)定傷害控制擊飛敵人當(dāng)然我們的w技能也幫助我們抵擋敵人傷害,提升我們的對(duì)拼換血能力。團(tuán)戰(zhàn)亞索的裝備成型,雖然輸出很出色但是坦度不高,所以合適的進(jìn)團(tuán)時(shí)機(jī)并積攢疾風(fēng)擊飛多人r技能提供傷害和控制,最后e技能不斷穿梭配合q技能和隊(duì)友完成收割。
輔助:諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)
版本分析
烏鴉在上個(gè)版本就憑借著小幅度加強(qiáng)成功登陸輔助勝率排行前列,9.16新版本中烏鴉勝率再次1位達(dá)到了52.74%位列第五名。烏鴉有著很出色的對(duì)線消耗和團(tuán)戰(zhàn)aoe承受輸出能力,是大家輔助上分的新選擇。
符文推薦
主系主宰副系巫術(shù),小符文自適應(yīng),自適應(yīng),生命值。
電刑:配合我們的普攻和技能疊加觸發(fā)提供額外傷害。
惡意中傷:對(duì)行動(dòng)受損的敵人造成更多的輸出傷害。
眼球收集器:隨著擊殺永久提升我們的自適應(yīng)傷害加成。
貪欲獵手:隨著擊殺把我們的技能傷害轉(zhuǎn)換成治療效果。
法力流系帶:為我們線上藍(lán)量的續(xù)航提供保障。
核心裝備推薦監(jiān)視殘存物提供各項(xiàng)屬性加成并給予團(tuán)隊(duì)視野,時(shí)光之杖提供生命值法強(qiáng)及發(fā)力并隨著等級(jí)提升進(jìn)一步提升各項(xiàng)屬性,沙漏為我們進(jìn)團(tuán)輸出提供很出色的保護(hù)。
隨后我們可選大面具提供法強(qiáng)和坦度并給予技能灼燒的效果,莫雷洛秘典提供法穿和坦度并給予重傷效果,最后我們鞋子選擇法穿鞋提供移速和法穿,
q技能是我們主要的傷害技能,范圍釋放惡魔之力范圍傷害敵人。e技能是我們的控制技能,釋放惡魔之手控制敵人并將敵人拉回。
玩法推薦
烏鴉在線上有著很出色的消耗續(xù)航能力,前期對(duì)線幫助我們射手創(chuàng)造良好的輸出位置,q技能進(jìn)行消耗壓制敵人的走位和血線,w技能提供范圍視野幫助我們探查敵方打野動(dòng)向保證對(duì)線安全,e技能的控制幫助我們完成對(duì)拼和擊殺。對(duì)線可使用ewqa快速打出符文傷害并重創(chuàng)敵人完成對(duì)拼。團(tuán)戰(zhàn)烏鴉的大招給予很出色的范圍傷害和恢復(fù),我們開啟r技能配合qe技能吸收傷害的同時(shí)限制敵人,最后大招釋放大范圍爆炸傷害配合隊(duì)友對(duì)敵人進(jìn)行逐一收割。烏鴉在團(tuán)戰(zhàn)不要一馬當(dāng)先,烏鴉的輸出能力很足但是懼怕控制先手保護(hù)c位尋找機(jī)會(huì)進(jìn)團(tuán)輸出。
總結(jié)
本期就是國服5路的高勝率騷玩法大盤點(diǎn),可以看出不少的冷門套路勝率有著可觀的表現(xiàn),還在等什么趕緊帶上小伙伴來試試這些玩法吧!