劇情介紹
在子彈紛飛,炮火連天的海盜站場(chǎng),冷兵器的搏斗,往往在情況危急的近身肉搏中才會(huì)上演。
然而,有一位來去如風(fēng)的蒙面海盜,僅靠飛刀和弧刃就統(tǒng)治了整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。上膛的槍支難以瞄準(zhǔn)他時(shí)隱時(shí)現(xiàn)的蹤影,紛飛的炮火無法接近他的身旁。他總能御風(fēng)而來,陡然出現(xiàn)在最致命的位置,悄無聲息的帶走敵人的性命,又隨即隱匿在風(fēng)中。
影一般的致命,風(fēng)一般的靈活,這就是全球首款t-mmoba網(wǎng)游《奪寶聯(lián)盟》中,駕馭疾風(fēng)之力的蒙面忍者——風(fēng)忍約翰。
蒙面忍者——風(fēng)忍約翰
死亡之域——九死一生的歷練
為情所傷的約翰,曾經(jīng)獨(dú)自一人乘著小船駛?cè)肓嗽{咒之海,在傳說中無盡的火山島進(jìn)行著夜以繼日的歷練。一無所有的他不再畏懼當(dāng)?shù)毓之惖耐林土鱾鞯漠愑蝻L(fēng)俗,在滿是流亡鬼魂的死亡之域,他拋棄了自己,也最終成就了自己。
再度出現(xiàn)在新大陸時(shí),原本其貌不揚(yáng)的約翰已經(jīng)變成了只身蒙面的風(fēng)忍??斓讲灰娵櫽暗娘w刀穿透了敵人的肝腸,經(jīng)歷過九死一生磨難的風(fēng)忍名號(hào)也在新大陸傳響。
苦無之刃——千里追魂的暗器
苦無是忍者常用的小型武具,狀似短劍,便于藏匿。風(fēng)忍約翰的苦無曾隨他跋山涉水,在死亡之域血刃惡敵。尖長的苦無不如袖里劍般可以利用旋轉(zhuǎn)力量拋擲,因而方向很難把握,而風(fēng)忍約翰的擲準(zhǔn)無雙,用之不竭的鋒利苦無讓敵人永遠(yuǎn)不及閃避。
而當(dāng)靠近了敵人之后,鋒利的弧形刃又成為近戰(zhàn)致命的武器。鉤形的刀具圓滑鋒利,能在不經(jīng)意間將敵人開膛破肚,而每一次命中都將給敵人打來更深重的痛苦。對(duì)于企圖還擊的敵人,風(fēng)忍約翰護(hù)手中的機(jī)關(guān)能制造讓敵人頭暈?zāi)垦5谋?,從而使自己重新找?zhǔn)位置,伺機(jī)破敵。
苦無之刃——千里追魂的暗器
疾風(fēng)之力——難逾一步的颶風(fēng)
就如同火焰奧瑪麗能自如地駕馭火焰一般,風(fēng)忍約翰能駕馭疾風(fēng)之力,將敵人摧枯拉朽般消滅。為了迅速靠近和刺殺敵人的,風(fēng)忍約翰將自己藏匿在煙霧彈釋放的煙霧中,從而不動(dòng)聲色地出現(xiàn)在敵人的身后。對(duì)于試圖逃跑的敵人,他能召喚出范圍極大的颶風(fēng)立場(chǎng),不僅稱為保護(hù)自己的屏障,也能將過往的敵人囚禁其中。
最為致命的是約翰可以通過古老的忍術(shù),制造出吸收傷害的屏障。所有試圖對(duì)風(fēng)忍約翰造成傷害的努力,都會(huì)原數(shù)返還給敵人。以牙還牙,給敵人以顏色。
疾風(fēng)之力——難逾一步的颶風(fēng)
超高的機(jī)動(dòng)性與難以抵抗的傷害,快進(jìn)入《奪寶聯(lián)盟》的世界中,用這名恪守古老忍術(shù)的御風(fēng)忍著,出其不意的消滅敵人吧!
關(guān)于《奪寶聯(lián)盟》
《奪寶聯(lián)盟》是由網(wǎng)易代理、西班牙國寶級(jí)研發(fā)商vt制作的全球首款t-moba網(wǎng)游。游戲采用虛幻3引擎構(gòu)建原汁原味的中世紀(jì)海盜風(fēng)場(chǎng)景和英雄設(shè)定,不但在玩法上創(chuàng)新融合了moba與射擊元素,還使用了勾索和機(jī)關(guān)來增加環(huán)境地形與戰(zhàn)術(shù)配合的互動(dòng)影響,更結(jié)合戰(zhàn)車、戰(zhàn)艦等載具形成不同過往立體式戰(zhàn)斗體驗(yàn)!既有5v5奪寶模式帶來5分鐘結(jié)束戰(zhàn)斗的極限爽感,更有8v8爭(zhēng)霸模式帶來超強(qiáng)策略競(jìng)技感受,全面革新玩家的游戲五感體驗(yàn)!
微信二維碼
新浪聲明:新浪網(wǎng)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。