劇情介紹
今天,小編有幸拿到了一款正在開發(fā)中的重度動作手游的測試包,這款由T-REX studios開發(fā)的三國題材手游命名《青龍偃月刀》,是國內(nèi)首款3D戰(zhàn)場式策略動作手游!小編試玩一番后覺得本作無論是玩法還是畫面都是可圈可點的,接下來就簡單說說試玩后的感想。
六大職業(yè)
本作設(shè)有六大職業(yè),爆發(fā)型、近戰(zhàn)型、法術(shù)型應(yīng)有盡有,職業(yè)特點分明給玩家們帶來不同的游戲體驗,每個賬號最多能創(chuàng)建三個角色。
武尊,近戰(zhàn)爆發(fā)職業(yè),單體傷害最強
龍將,近戰(zhàn)速度職業(yè),高速移動快攻
虎煞,近戰(zhàn)肉盾職業(yè),保護隊友鐵壁
豪杰,近戰(zhàn)輔助職業(yè),群體強化領(lǐng)袖
飛羽,遠程物理職業(yè),注重單體狙殺
鬼謀,遠程法術(shù)職業(yè),犀利遠程群傷
割草般的快感
三國題材動作手游戰(zhàn)斗都以割草般的快感而著稱,本作也毫無意外的走了此類路線,不得不說,當(dāng)一個高大威猛的武將拿著武器橫掃一片的時候,那種一夫當(dāng)關(guān)的快感確實能給玩家們帶來快樂。
打擊感爆棚
不得不強調(diào)的是本作的打擊感,流暢的連招,華麗的技能特效讓玩家感覺刀刀到肉,配以激情洋溢而又不失古風(fēng)的背景音樂,打擊感爆棚!而且場景會根據(jù)打擊特效有震動效果,十分真實。
操作簡單,玩法適中
游戲操作簡單,打斗、閃避等點擊滑動即可完成,技能在屏幕右側(cè)豎排放置,更加適合大屏設(shè)備。玩法方面除了新穎的戰(zhàn)場征戰(zhàn)外,其他和主流的動作游戲一樣,PVE、PVP,稍顯中庸。
三國元素
三國人物造型生動形象,突出人物特點,還原度高。武器系統(tǒng)豐富,刀槍劍戟無所不有。不過,游戲雖然是3D場景,但是3D體驗一般,場景刻畫方面不是很精細,偶爾會出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象,可能是因為小編的設(shè)備過于老舊,玩家們只有自己玩過才能體會。
小編有話說
小編本次試手后覺得本作在打擊感及操作方面確實出色,推薦給喜歡三國動作題材游戲的玩家。另外,目前本作還沒有開發(fā)完成,一些小方面的不良體驗在后期會得到優(yōu)化改良,希望《青龍偃月刀》盡快上線,正式版本更加出色。