劇情介紹
原標(biāo)題:從此,人們在虛擬世界中渾然不覺
《頭號(hào)玩家》開篇于2045年的未來,“在這個(gè)時(shí)代,現(xiàn)實(shí)生活糟心得讓人想逃離”。游戲天才哈利迪開發(fā)出的vr(虛擬現(xiàn)實(shí))游戲“綠洲”讓人逃避現(xiàn)實(shí)的荒漠。哈迪利去世前在游戲中隱藏了彩蛋,找到的人將接手“綠洲”世界的控制權(quán),繼承市值超5000億的公司。主人公韋德·沃茲闖入最后一關(guān),擺在他面前的是臺(tái)懷舊的雅達(dá)利游戲機(jī)atari2600,他需要通關(guān)設(shè)置了“史上第一個(gè)游戲彩蛋”的《魔幻冒險(xiǎn)》,方能贏得勝利。
影片中的游戲并非虛構(gòu)。1979年雅達(dá)利公司發(fā)布的《魔幻冒險(xiǎn)》游戲,由沃倫·羅賓尼特(warren robinett)開發(fā)。當(dāng)時(shí)的程序員沒有署名權(quán),沃倫不滿老板的專斷,在游戲中設(shè)置了顯示姓名的彩蛋。諾蘭·布什內(nèi)爾(nolan bushnell)創(chuàng)辦的雅達(dá)利是世界第一家電腦游戲機(jī)廠商。1972年,原為硅谷電子工程師的諾蘭制造出“乒乓球”(pong)投幣式街機(jī)。游戲機(jī)一舉成功,開啟了電腦游戲時(shí)代。
《外星人e.t.》海報(bào)
年僅25歲的諾蘭給公司取名“雅達(dá)利”(atari)源于玩日本象棋時(shí)的斷喝——“將軍!”。1970年代末,諾蘭推出了連接電視的新型家用游戲機(jī)atari2600。這種插卡式機(jī)本身的利潤不高,靠銷售游戲卡帶盈利??上Ш镁安婚L,卡帶滯銷,雅達(dá)利被諾蘭賣給了華納公司,從此幾易其主,每況愈下。
到了1980年代,人們對(duì)電腦游戲的興趣退潮了。1982年,斯皮爾伯格導(dǎo)演的電影《e.t.外星人》熱映,雅達(dá)利孤注一擲買下了版權(quán)。電影改編出的游戲過于糟爛而遇冷,成為壓垮駱駝的稻草。從1982年圣誕節(jié)開始,整個(gè)美國電腦游戲業(yè)崩潰了,此后任天堂、索尼和世嘉等日本公司占領(lǐng)了美國市場。
美國《時(shí)代》雜志曾破天荒地把電腦推舉為1982年“年度人物”。封面上,人類一籌莫展地對(duì)著臺(tái)計(jì)算機(jī)。計(jì)算機(jī)技術(shù)在電子游戲領(lǐng)域一展身手后,又進(jìn)入了電影。這一年,與《e.t.外星人》先后上映的《電子世界爭霸戰(zhàn)》(tron)是史上第一部計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)“賽博空間”電影,vr的概念在銀幕上正式產(chǎn)生。
《電子世界爭霸戰(zhàn)》海報(bào)
《電子世界爭霸戰(zhàn)》由史蒂文·利斯伯吉爾執(zhí)導(dǎo),杰夫·布里吉斯主演。講述了自由不羈的程序員凱文·弗林設(shè)計(jì)的游戲被英康公司高管據(jù)為己有,他到公司計(jì)算機(jī)“主控制程序”mcp中拿回游戲源代碼。沒想到被“物質(zhì)分解激光”射中,數(shù)字化的他進(jìn)入了計(jì)算機(jī)世界。原為象棋程序的mcp已進(jìn)化為獨(dú)立智能,還反過來要挾使用者。這個(gè)程序暴君奴役、玩弄、吸收其他程序。弗林聯(lián)合安全程序“創(chuàng)”(tron)等程序人伙伴抗擊mcp,為數(shù)字世界的自由而戰(zhàn)。取得勝利后,弗林返回現(xiàn)實(shí)世界成為英康的老板。
電影的諸多靈感都來自于雅達(dá)利公司,程序人比拼的“光盤大戰(zhàn)”就是“乒乓球”游戲的翻版。影片的特效還很原始,像是未渲染之前的電腦建模。角色身穿熒光條緊身衣,騎著電光機(jī)車疾馳等特效場面帶有晶體管和電路盤的硬件質(zhì)感,“賽博空間”距離擬真的vr還很遠(yuǎn)。但本片是第一部將cg(計(jì)算機(jī)動(dòng)畫)與真人結(jié)合的電影,開創(chuàng)了cg特效電影的新紀(jì)元。
影片中,在現(xiàn)實(shí)中反抗大公司專制的程序員進(jìn)入“賽博空間”,那里卻并非期望中完美、純凈、自由的理想國度,而是惡化為敵托邦,還有為禍現(xiàn)實(shí)的危險(xiǎn)。程序進(jìn)化為人工智能,它們有好有壞。英雄要反抗現(xiàn)實(shí)和虛擬空間的雙重霸權(quán),戰(zhàn)勝邪惡的人工智能,為兩個(gè)世界帶來秩序與和平,讓計(jì)算機(jī)與人類的關(guān)系恢復(fù)正常。這些主題在日后的vr題材電影中一再重現(xiàn)。
《電子世界爭霸戰(zhàn)》劇照
上世紀(jì)80年代初的《電子世界爭霸戰(zhàn)》讓實(shí)體數(shù)字化靠的是一束激光,虛擬世界也僅局限在公司主機(jī)中。到了1990年代,vr技術(shù)已經(jīng)起飛,互聯(lián)網(wǎng)連通全球。1992的《天才除草人》(the lawnmower man)讓虛擬如噩夢般進(jìn)入現(xiàn)實(shí),上傳進(jìn)無限寬廣的網(wǎng)絡(luò)。影片改編自恐怖小說大師斯蒂芬·金的作品,皮爾斯·布魯斯南主演。講述了軍方背景的“虛擬空間工廠”里,安吉羅博士給黑猩猩注射藥物激活腦細(xì)胞,再讓它們接受vr游戲訓(xùn)練,全方位提升智能。為博士修剪草坪的喬布是一個(gè)癡傻者,安吉羅博士把他作為新的實(shí)驗(yàn)對(duì)象,希望助其恢復(fù)智力。
片中表現(xiàn)vr的cg特效依舊粗糙,但vr設(shè)備已經(jīng)非常先進(jìn):包括頭戴式顯示屏,穿戴式觸感緊身衣,還有全向式人體運(yùn)動(dòng)陀螺儀。智能無限提高的喬布開始失控,從聰明、狡詐轉(zhuǎn)為邪惡,并擁有了將虛擬實(shí)體化等超能力。像2014年的電影《超體》,喬布最終成了無所不能的神。他宣稱自己是“電子基督”,要上傳純精神的自我進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)占據(jù)全球,凈化這個(gè)世界?!拔艺Q生的叫聲,將是這顆行星每部電話的鈴聲?!辈┦恳藱C(jī)房,vr技術(shù)催生的邪神葬身火海。但是片尾處,博士家的電話驚悚地響了,繼而全世界的電話聲響成一片。
《時(shí)空悍將》海報(bào)
1995年的《時(shí)空悍將》(virtuosity)又名《殺人硬件6.7》,集合了兩大好萊塢男星拉塞爾·克勞和丹澤爾·華盛頓。這一次要顛覆現(xiàn)實(shí)的不是精神異化的人類,而是人工智能。1999年,洛杉磯執(zhí)法技術(shù)中心開發(fā)出頭盔顯示屏結(jié)合過山車座椅的vr模擬機(jī),使用者在vr中追捕終極罪犯席德6.7以訓(xùn)練警員技術(shù)。智能化的席德身上綜合了“183個(gè)變態(tài)連環(huán)殺手”的特性,可謂人性惡的集大成者。他洞悉人類的所有陰暗面,誘騙開發(fā)者給了他高分子聚合硅的形體來到現(xiàn)實(shí),叫著“嗜殺是你們的天性”大開殺戒。
影片開頭,進(jìn)入vr的使用者和席德在一家壽司店槍戰(zhàn)。片中的vr和現(xiàn)實(shí)差別不大,cg特效很少,靠服裝和“日本情調(diào)”增加異質(zhì)感,席德還不時(shí)蹦出幾句日語。全片依照英雄突破內(nèi)心恐懼和昔日創(chuàng)傷,從罪犯口中套取藏匿地點(diǎn)解救人質(zhì)的類型套路展開。最大的創(chuàng)意是結(jié)尾處前警察巴恩斯利用vr設(shè)備讓希德以為自己在真實(shí)世界中,從而制伏他。人類用vr騙過了人工智能。
《天才除草人》劇照
《天才除草人》里的博士感嘆道,“這項(xiàng)技術(shù)應(yīng)該讓人的心靈變得自由,而非被奴役?!薄稌r(shí)空悍將》在虛擬現(xiàn)實(shí)中受訓(xùn)的前警察打死了模擬人質(zhì),回到現(xiàn)實(shí)中同樣無法收手。兩部影片都對(duì)vr技術(shù)報(bào)以深深憂慮:無法無天的虛擬空間放縱了人的惡念。vr讓人沉迷,失去辨別能力,最終將虛擬世界中不加約束的惡帶進(jìn)現(xiàn)實(shí),摧毀了現(xiàn)實(shí)的道德和秩序。新興科技如同魔盒中逃出的撒旦,將是人類文明的割草機(jī)。
1995年的《捍衛(wèi)機(jī)密》(johnny mnemonic)又名《約翰尼記憶術(shù)》,基努·里維斯主演。講述2020年代電腦網(wǎng)絡(luò)遍布全球,“公會(huì)”統(tǒng)治世界,雇傭日本黑幫。街頭組織“陋器幫”展開反抗。人類染上“神經(jīng)過飽和癥”nas,特效藥被壟斷制藥公司掌控。約翰尼是個(gè)職業(yè)信息傳遞者,他接到任務(wù)把機(jī)密信息儲(chǔ)存在大腦里。機(jī)密是治療nas的藥方,他的頭成了多方追逐的目標(biāo)。
《神經(jīng)浪游者》海報(bào)
影片中的未來世界東方元素眾多,約翰尼取貨地點(diǎn)在“北京中心”。當(dāng)時(shí)押井守的《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》在西方引發(fā)反響,北野武在片中客串黑幫大佬,還說了句“ghost in the machine”(機(jī)器中的幽靈)。編劇是有“賽博朋克之父”稱號(hào)的著名科幻作家威廉·吉布森(william gibson)。吉布森在1984年的小說《神經(jīng)浪游者》(neuromancer)中首創(chuàng)了“賽博空間”概念,還設(shè)計(jì)了能讓人神游虛擬空間的vr設(shè)備。
囿于投資和技術(shù),影片依舊難以擺脫因陋就簡、怪力亂神的b級(jí)片味道,與幾年后那部精良的《黑客帝國》大相徑庭。片中未來世界人腦被信息充斥,占有信息等于掌握權(quán)力等設(shè)定很有創(chuàng)見。影片最后,約翰尼借助頭盔式vr設(shè)備進(jìn)入“賽博空間”,突破網(wǎng)絡(luò)封鎖把藥方公布在全世界的顯示屏上。反叛的黑客們利用通達(dá)的網(wǎng)絡(luò),托起一個(gè)共享信息的自由世界,這是電影在混亂悲觀之外,對(duì)未來的期許。
《末世紀(jì)暴潮》海報(bào)
《時(shí)空悍將》中,1999年的洛杉磯街頭,排外的游行者高喊著關(guān)閉邊境,趕走移民。人工智能席德殺了印第安民權(quán)運(yùn)動(dòng)家。20世紀(jì)90年代中期,面對(duì)世紀(jì)末的臨近,許多好萊塢電影都把時(shí)間設(shè)置在1999年的切近未來。vr作為尖端科技,在這些影片中不僅不能幫助解決現(xiàn)實(shí)問題,反而使情況惡化。1995年的《末世紀(jì)暴潮》(strange days)社會(huì)現(xiàn)實(shí)批判性更加強(qiáng)烈,由凱瑟琳·畢格羅導(dǎo)演,她的前夫詹姆斯·卡梅隆編劇。
影片講述1999年臨近新年的最后幾天,洛杉磯處在崩潰邊緣。收音機(jī)里播放著經(jīng)濟(jì)不景氣的新聞。街道如戰(zhàn)場,荷槍實(shí)彈的防暴警察和黑人對(duì)峙。拉爾夫·費(fèi)因斯飾演的蘭尼是個(gè)前警察,在黑市中兜售vr磁盤。他先讓妓女、強(qiáng)盜們錄制記憶磁盤,借助頭戴式vr儀器讓客戶體驗(yàn)他人的感受:包括闖入中國餐館搶劫,以及“18歲女孩洗澡的快感”。蘭尼原價(jià)出機(jī)器,專賣磁盤。他自稱“我賣體驗(yàn),服務(wù)大眾。人人都有犯罪念頭,這是天性?!敝钡揭粋€(gè)變態(tài)罪犯把奸殺妓女的體驗(yàn)錄成磁盤寄給他,被殺妓女的記憶中有白人警察槍殺黑人的片段,如果流出將造成社會(huì)大暴動(dòng)。
《末世紀(jì)暴潮》劇照
導(dǎo)演用手持?jǐn)z影和主觀鏡頭模擬vr體驗(yàn),片中的磁盤明顯是毒品的象征,是讓人逃避現(xiàn)實(shí)獲得虛幻快感,沉迷墮落的電子海洛因。變態(tài)罪犯不僅錄下犯罪快感和女子被強(qiáng)奸的痛苦,還在奸殺時(shí)把自己的儀器給受害女子戴上,讓她體驗(yàn)加害者的感受。這種vr技術(shù)將人倫道德摧殘殆盡,邪惡得超乎想象。片尾罪犯墜亡,種族歧視的白人警察伏法,危機(jī)看似消除,但vr的惡之花不會(huì)停止綻放。廣場上人潮洶涌,彩帶漫天飛舞,人們在頹廢、迷茫、空虛、絕望的狂歡中迎來千禧年。
1999年終于到來,vr技術(shù)已經(jīng)勢不可擋地深入生活,這一年的幾部影片都以人在虛擬世界中渾然不覺,虛擬和現(xiàn)實(shí)無法區(qū)分為主題?!陡泄儆螒颉罚╡xistenz)由大衛(wèi)·柯南伯格導(dǎo)演,裘德·洛主演。影片開始于“天通”游戲公司發(fā)布會(huì)現(xiàn)場,游戲設(shè)計(jì)師愛麗拉邀請玩家們一同體驗(yàn)她開發(fā)的新游戲existenz。臺(tái)下一個(gè)反抗者突然喊著“消滅女魔頭愛麗拉,消滅天通科技!”掏槍打傷了愛麗拉。混亂中,保安泰德攙扶著她逃亡。
《感官游戲》海報(bào)
影片中“天通”的vr游戲機(jī)是個(gè)會(huì)蠕動(dòng)的生物組織,通過臍帶般的接線插到后腰的孔洞,直接連接脊髓中樞,vr設(shè)備和人已經(jīng)難舍難分。逃亡途中,愛麗拉引誘泰德進(jìn)入游戲。vr世界真實(shí)無比卻異常古怪,泰德在愛麗拉“這只是游戲,他只是游戲的角色?!钡墓膭?dòng)下做著各種違反常理的事,享受怪異的快感。他在“中國飯店”里大嚼惡心的食物,開槍打死了中國店員。
影片最后泰德和愛麗拉回到了現(xiàn)實(shí),原來剛才的一切都是游戲中的虛擬世界。保安泰德、游戲設(shè)計(jì)師愛麗拉、中國店員等人都是進(jìn)入游戲后的角色。他們是被選出的試玩者,身處在“朝圣”公司的“超絕”游戲發(fā)布會(huì)上,vr游戲機(jī)也只是普通的頭戴式機(jī)器。摘下游戲機(jī)的泰德和愛麗拉卻突然高喊“消滅朝圣公司,消滅超絕游戲!”開槍四處掃射,打死了游戲設(shè)計(jì)師。邪惡的vr游戲看似被消除,但游戲中的暴力卻帶進(jìn)了現(xiàn)實(shí)。中國玩家面對(duì)兩人的槍口說道“我們還在游戲里么?”把觀眾再次投入恐慌。
《異次元駭客》海報(bào)
《感官游戲》里,游戲中又有游戲,層層嵌套虛實(shí)難辨。片名existenz(存在)源自海德格爾的哲學(xué)概念。1999年《異次元駭客》(the thirteenth floor)由約瑟夫·魯斯納克執(zhí)導(dǎo)。開篇就用笛卡爾“我思故我在”作為序幕。vr讓虛擬和現(xiàn)實(shí)的邊界一再模糊,能夠思考的我未必是真實(shí)的,我是誰?我又在哪里?
《異次元駭客》講述了一座現(xiàn)代大樓的13層,高科技公司在主機(jī)中模擬出“1937年洛杉磯”系統(tǒng),總裁福勒經(jīng)常通過一臺(tái)vr儀器進(jìn)入系統(tǒng)尋歡作樂,像玩虛擬人生游戲。虛擬世界真實(shí)復(fù)古,每個(gè)人都有血有肉,但只要順著特定路線走下去,就會(huì)出現(xiàn)數(shù)字模擬的世界盡頭。
《異次元駭客》劇照
福勒突然神秘死亡,留下寫著“這個(gè)世界是虛假的”的紙條。手下道格進(jìn)入系統(tǒng)調(diào)查真相,他逐漸發(fā)現(xiàn)“虛假的世界”指的不是“1937年洛杉磯”,而是自己身處的“現(xiàn)實(shí)”。這個(gè)“現(xiàn)實(shí)”也只是未來人創(chuàng)造的虛擬系統(tǒng)。最終道格去到了2024年,在未來世界的海邊和心愛的女子相伴,但美好的畫面突然如電視屏幕般被關(guān)機(jī)。這個(gè)世界是真實(shí)的么?誰也不知道。
對(duì)電腦征服人類,vr無法分辨的擔(dān)憂終于在1999劃時(shí)代的巨作《黑客帝國》三部曲中悲劇性地落實(shí)了。影片中人類的時(shí)代已經(jīng)過去,智能機(jī)器人統(tǒng)治了地球。我們習(xí)以為常的“現(xiàn)實(shí)”不過是機(jī)器為了更好地控制人類,創(chuàng)造出的名為“矩陣”的vr。
《黑客帝國》海報(bào)
影片融合了《電子世界爭霸戰(zhàn)》、《異次元駭客》、《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》等眾多電影,運(yùn)用最先進(jìn)的cg特效創(chuàng)造出奇異逼真、驚心動(dòng)魄的未來敵托邦奇觀。原本是軟件公司程序員的尼奧被告知生活的世界是虛假的,他是帶領(lǐng)覺醒的人類顛覆矩陣,反抗機(jī)器霸權(quán)的救世主。但在第二部中,尼奧見到了矩陣的“設(shè)計(jì)師”。這個(gè)人工智能告訴他一切都是計(jì)劃內(nèi)的事,為的是機(jī)器的進(jìn)化?!熬仃囈咽堑诹鶄€(gè)版本,覺醒人類的根據(jù)地也被毀過五次”。矩陣系統(tǒng)總是無法完美,老有失控的程序和覺醒的人類想要擺脫控制。救世主的功能是搜集這些錯(cuò)誤代碼,幫助系統(tǒng)重啟升級(jí)。
讓“設(shè)計(jì)師”沒想到的是,尼奧沒有重復(fù)看似理性的安排。他懷著希望、勇氣、信念和愛,承擔(dān)起救世主的職責(zé),為了人類犧牲自己。矩陣系統(tǒng)無法完美正因?yàn)榻^對(duì)理性的機(jī)器欠缺人性,那些非理性、無邏輯、不完美的人性是人創(chuàng)造力的來源,人性的缺陷是人勝于機(jī)器之處。
尼奧為人類爭取來了自由進(jìn)出矩陣的權(quán)力。大部分人類還泡在培養(yǎng)皿中,但覺醒的人可以選擇留在虛幻,或者回歸現(xiàn)實(shí)。這當(dāng)然不是令人振奮的全面勝利,但這種人與機(jī)、人與vr共存的關(guān)系,未嘗不是當(dāng)下的事實(shí)。以“先知”為代表的智能程序欣賞人性的豐富,學(xué)習(xí)人性來改善矩陣。人工智能變得更有人性,這或許是對(duì)人的一種安慰。
《創(chuàng):戰(zhàn)紀(jì)》海報(bào)
2011年的《創(chuàng):戰(zhàn)紀(jì)》(tron: legacy)是《電子世界爭霸戰(zhàn)》的續(xù)作。當(dāng)年的凱文·弗林回到現(xiàn)實(shí)后開始懷疑人類世界,相信能創(chuàng)造一個(gè)完美潔凈的計(jì)算機(jī)新世界,于是告別了家庭,放棄了公司消失在創(chuàng)世紀(jì)的征途中。
很快公司被利欲熏心的商人接管,在董事會(huì)上宣布“共享軟件或免費(fèi)下載已隨弗林走進(jìn)歷史了”。28年后,兒子薩姆跟隨父親的腳步,被激光分解后進(jìn)入數(shù)字世界。這里沒能成為自由的樂土,父親被囚禁,他創(chuàng)造的人工智能“克魯”成了數(shù)字極權(quán)世界的暴君??唆斒亲非笸昝赖母チ值幕?,模樣也是年輕的弗林,正策劃著侵入現(xiàn)實(shí),凈化人類的大業(yè)。
影片中與世隔絕多年的父親問起兒子外面世界的情況,薩姆說道:“有了wifi、手機(jī)和網(wǎng)戀。窮人越窮,富人越富”。全片都彌漫著一股懷舊而憂傷的情緒,技術(shù)飛速發(fā)展而美好理想并未實(shí)現(xiàn),兩個(gè)世界都令人失望。所幸弗林父子間尋回遺失已久的親情,攜手打敗了克魯,把威脅消滅在虛擬世界里。影片中的cg特效早已不是當(dāng)年模樣,除了全面升級(jí)的“光盤大戰(zhàn)”和“夜光摩托競速”,最驚人的特效是依靠“e-motion捕捉”技術(shù)讓杰夫·布里吉斯返老還童,分飾反派克魯——35歲時(shí)的自己。演員被數(shù)字化出演年輕的本人,當(dāng)年的想象如今在銀幕上實(shí)現(xiàn)了。
《頭號(hào)玩家》劇照
《頭號(hào)玩家》中,男孩韋德一到家就迫不及待地戴上智能頭盔,踏上“配備有四聲道音響,還有壓敏底墊的全向跑步機(jī)”進(jìn)入vr世界。上述的vr題材電影并非真正的vr電影,不需要戴上任何裝備。如今計(jì)算機(jī)技術(shù)飛速發(fā)展,電影是否要跟著技術(shù)亦步亦趨,從觀賞變?yōu)楦惺?、沉浸、乃至于vr互動(dòng)體驗(yàn)?!半娪笆鞘裁??”的問題又一次擺在全世界電影人的面前。
斯皮爾伯格1975年憑借特效大片《大白鯊》成名,拍攝了《e.t.外星人》、《侏羅紀(jì)公園》等一系列打破票房紀(jì)錄的科幻電影,經(jīng)歷了好萊塢特效工業(yè)從模型、手繪到數(shù)字cg的演變,被譽(yù)為運(yùn)用電腦特效的宗師。但他認(rèn)為cg不能代替人工的才智,過度依賴cg必然導(dǎo)致失真。有次成龍向他要求為影片加特效,不料卻遭斯導(dǎo)拒絕:“你就是最棒的特效”。《頭號(hào)玩家》由頂尖的工業(yè)光魔公司擔(dān)任制作,表現(xiàn)vr世界的cg場面絢麗震撼,但真人段落堅(jiān)持用35毫米膠片以維持真實(shí)質(zhì)感。
《頭號(hào)玩家》劇照
影片作為vr題材電影,回顧了電腦游戲的歷史,致敬了曾經(jīng)的流行文化,撫慰當(dāng)下并展望未來。對(duì)那些在衰退的現(xiàn)實(shí)中遭遇挫折,孤獨(dú)無望,把生命寄托在虛擬世界中的人們投以最大程度的理解。vr世界或許虛但并不假,這里也有友情、愛情、勇氣和正義,人們在里面尋找的不過是心靈相通的知己。人類的未來要靠不同膚色族裔的人攜手維護(hù)。
影片在抨擊了唯利是圖的商人,高揚(yáng)了自由的玩家精神的同時(shí),也要告訴人們不要沉迷游戲,別做虛擬的奴隸?!按蠹倚枰诂F(xiàn)實(shí)中多花時(shí)間,正如哈利迪所言,現(xiàn)實(shí)才是唯一真實(shí)的東西?!?/P>