劇情介紹
在如今的好萊塢,游戲改編成電影早已不是什么新鮮事了。
前有《生化危機》、《寂靜嶺》以及《古墓麗影》,近幾年有《刺客信條》、《魔獸》和《極品飛車》等。
就連《狂暴巨獸》和《像素大戰(zhàn)》這樣的古早游戲都能依靠如今的電影工業(yè)重新火一把。
而且,在漫威和星球大戰(zhàn)引領(lǐng)的好萊塢ip大戰(zhàn)元年,各大電影公司也開始從各個領(lǐng)域挖掘能成為新一代搖錢樹的大ip。
就連《黑衣人》、《霹靂嬌娃》和《鐵血戰(zhàn)士》這樣的作品都被重新拉出來服役了。
于是在b社發(fā)行的《毀滅戰(zhàn)士4》(id software制作、bethesda公司發(fā)行)讓這個經(jīng)典射擊游戲重新火了一把之后,環(huán)球影業(yè)再一次盯上了這部作品。
《毀滅戰(zhàn)士》(《doom》)是id software在1993年10月8號在dos系統(tǒng)下,推出的一款第一人稱射擊游戲。
早在2005年,該游戲的第三部就已經(jīng)被環(huán)球影業(yè)翻拍成了電影,由安德列·巴柯維亞執(zhí)導(dǎo),道恩·強森、卡爾·厄本主演。
該電影為了盡可能的忠于原著,還找來了該游戲的制作者托德·霍倫謝爾德以及約翰·卡麥克等人參與制作。
同樣作為電影制片人和該游戲深度愛好者的洛倫佐·迪博納文圖拉和約翰·韋爾斯希望觀眾能在電影中獲得如同游戲中一樣的感覺刺激。
于是觀眾可以看到在這部作品中有許多第一人稱視角的鏡頭,游戲感十足。
《毀滅戰(zhàn)士》(2005版)在電影創(chuàng)意上很不錯,充足的預(yù)算使得電影場面也足夠火爆,特效十分逼真。
但可惜的是影片上映后風(fēng)評卻相當(dāng)糟糕。
該電影最終以6千萬美元的投資在全球只拿下了5千5百萬美元的票房。
口碑和票房的雙重失敗直接摧毀了環(huán)球公司開發(fā)該系列的信心。
可能是受到2005版《毀滅戰(zhàn)士》滑鐵盧的影響,這一次重啟該ip的時候,環(huán)球影業(yè)直接選擇了不在大熒幕上映。
可能環(huán)球影業(yè)更希望將該電影作為一個引子,先放出來看看觀眾的反應(yīng)再決定下一步的計劃。
因此其實影片中并未出現(xiàn)真正的毀滅戰(zhàn)士,而主角們對戰(zhàn)的魔怪也只是游戲中的基本怪物而已。
于是我們看到作為一個本就應(yīng)該高預(yù)算的科幻題材,低廉的成本竟然貫穿了這部《毀滅戰(zhàn)士:滅絕》(《doom: annihilation》)影片的始終。
無論從太空飛船如玩具一般的質(zhì)感還是太空太空基地過于絢麗的燈光效果,有些地方我們甚至都能看出《上海堡壘》的影子來。
我沒有查到該影片的具體預(yù)算是多少,但我們可以推測一下,基本也就是5千萬美元上下了。
對于一個依靠特效的科幻題材ip只投這么點錢,幾乎是不可能成功的。
環(huán)球比迪士尼還真是小氣了不是一點半點。
想要打造一個大ip卻不給預(yù)算,這樣空手套白狼的事情可不是那么容易達(dá)成。
影片的故事倒是比較忠于原著,就是講述在未來世界,殖民外星已經(jīng)成為人類發(fā)展最重要的活動之一。
而想要擴張星際殖民地,耗費大量時間的傳統(tǒng)星際旅行則成為了人類的最大障礙。
本著“要想富,先修路”的思想,星際聯(lián)合公司開始研究傳送技術(shù),其功能基本類似于哆啦a夢的傳送門。
有了這個,想去哪就去哪,隨時都能找到正在洗澡的靜香。
這個星際傳送門技術(shù)原本來源于星際聯(lián)合公司找到的兩塊石板,一塊在地球上,另外一塊則是在故事發(fā)生的火星1號衛(wèi)星上。
星際聯(lián)合公司為了研究這兩塊石板于是圍繞他們建立了研究基地。
根據(jù)考古發(fā)現(xiàn),這兩塊石板來源于7000年前,石板上的語言是一種古老的地球語言——“閃族語”。
經(jīng)過長達(dá)30年的研究,星際聯(lián)合公司的幾位專家們發(fā)現(xiàn)這兩塊石頭便是星際傳送門,而且他們可以通過地球的技術(shù)打開他們。
剛開始他們認(rèn)為只要從一邊進(jìn)去,人體細(xì)胞便會被解構(gòu),然后在另外一邊被重新組成,以達(dá)到傳送的目的。
在確信研究成果后,他們展開了人體實驗:實驗者從地球上的傳送門進(jìn)入。
按照預(yù)定的結(jié)果,實驗者成功從火衛(wèi)1上的另外一個傳送門出來了。
但超出預(yù)料的是,這個被傳送過來的人身體發(fā)生了一些變化,仿佛是被什么人控制了,且變得極其狂暴。
其實根據(jù)后面的情節(jié)我們可以推測,這個傳送門并不是將人體結(jié)構(gòu)并重組那么簡單。
進(jìn)入這個傳送門之后,人類會先被傳送到一個未知的空間,這個地方貌似是一個監(jiān)獄,關(guān)押著一些魔怪和他制造出來的一些怪物。
這些魔怪是地球的遠(yuǎn)古統(tǒng)治者,比人類要早得多,這兩塊石板也有可能是魔怪們制造的高科技產(chǎn)品。
但是7000年前他們卻不知為何從地球上消失了,再也沒有回來。
如今,人類為傳送戰(zhàn)士打開了回家的大門,那么魔怪men自然就不客氣了。
這位通過地球上的傳送門誤入魔怪領(lǐng)域的實驗者便是被空間內(nèi)的怪物感染了,然后又通過火衛(wèi)1號的傳送門出來了。
以上這些只是電影的背景,方便大家在看電影的時候理解電影的內(nèi)容。
電影的主線情節(jié)主要是以女主為主的特種部隊進(jìn)入火衛(wèi)1被團滅的故事。
當(dāng)然,順帶夾雜著好萊塢科幻電影中一貫喜歡作死的科學(xué)家、拖后腿的隊友、拯救團隊故意犧牲自己的隊長以及坑爹的資本主義公司。
還有直到人都死光了才出現(xiàn)的仿佛是專門為主角定制的超級武器。
整部電影的節(jié)奏與游戲幾乎無異,就是主角進(jìn)入實驗基地,不斷打小怪升級,然后獲得強大的武器殺到反派boss老家。
作為一部預(yù)算有限的科幻電影,如果忽略那些廉價的設(shè)備,《毀滅戰(zhàn)士:滅絕》其實還算是一部合格的商業(yè)片。
當(dāng)做業(yè)余的消遣,或者是當(dāng)做游戲的外傳來看也是意外地有些精彩。
唯一的不足可能是女主的選角太瘦弱了。
畢竟女主不是愛麗絲那樣的改造人,過于清秀的臉龐完全無法駕馭轟炸外星怪物的橋段。
同樣都是打外星怪物,反觀《異形》中的西格妮·韋弗,簡直就是戰(zhàn)神附體。
這就是女版蘭博,變了性的終結(jié)者。
可能是為了制作續(xù)集的時候方便,影片結(jié)尾制作團隊還留了個懸念。
女主在外星空間大鬧一番后被傳送回了地球,而地球上的科學(xué)家卻認(rèn)為女主的言論是胡言亂語。
此時,傳送門發(fā)生了異動,好像有什么東西緊跟著女主要一起來到地球了.....
電影突然結(jié)束。
盡管這部電影的風(fēng)評比2005版的《毀滅戰(zhàn)士》還要差,幾乎電影黨和游戲黨都已經(jīng)把它噴了個遍。
但受益于該片低廉的成本和完整的故事情節(jié),如果最終藍(lán)光碟賣得好,環(huán)球影業(yè)有可能真的加大投資將其搬上大銀幕。
無論如何,我本人還是挺期待續(xù)集的,畢竟魔怪men都?xì)⒌降厍蛄?,怎么著也得是《獨立日》的拍攝規(guī)模吧?