播放列表正在加載,剩余 1 秒...
劇情介紹
前言
在人民群眾安居樂業(yè)的現(xiàn)代社會,有一種圖景總是駕著想象力的翅膀為人津津樂道,那就是末日。以末日圖景所創(chuàng)作的文學作品、影視作品、游戲,都自帶熱度,不需要額外宣傳就一定有人買單。而末日分為兩種,一種是災難末日,在不可抗力的自然災害造成的世界末日之后,人類需要努力生存;另一大類則是生化末日,當城市和鄉(xiāng)村都布滿低智高威脅的行尸之后,人類更需要小心的搜尋物資,尋找同伴,戰(zhàn)勝威脅。很顯然,電子游戲開發(fā)更喜歡后者,畢竟可塑性更強。
以末日喪尸題材的游戲火了好幾個系列,筆者此處不一一列舉,從近年來該題材新游的趨勢來看,更多游戲開發(fā)商熱衷于沙盒類喪尸題材游戲,玩家可以任意發(fā)揮,搜尋物資建筑房屋,抵御喪尸或者以保護某處設施以揭開真相之類任務為核心線索。筆者對比游玩幾款同類游戲之后發(fā)現(xiàn)雖然各家設置的背景不同,但游戲內(nèi)核還是極度接近的,所以這類游戲會有一種審美疲勞,即同質(zhì)化問題太嚴重。

在已經(jīng)成熟的生化末日世界觀為基礎研發(fā)游戲,考驗的就是在“求同存異”的能力,既不能跳脫末日喪尸的框架,讓玩家覺得陌生又不倫不類,同時又要大開腦洞,另辟蹊徑。今天本篇簡評一款2015年發(fā)行,已經(jīng)是非常成熟的作品《消逝的光芒》。因其續(xù)作《消逝的光芒2》發(fā)行在即,本作也重新回到視野當中。

游戲體驗
- 首先談游戲畫面。以當年的普遍配置來說,這款游戲還是吃配置的,需要中高檔顯卡配合較高內(nèi)存才能完美運行。不過目前的硬件配置大多是擁有高顯存的顯卡,流暢運行還是沒什么問題的。(2019年的配置談2015年的游戲有些不合規(guī)矩)畫面可以說是超越當年的水平,即便放在現(xiàn)在依舊是高分。尤其是晝夜更替之后的夜間表現(xiàn)不俗。陰影處的對比度較低,視覺效果不會對游玩造成任何阻礙。
- 操作系統(tǒng)。本作完美支持控制器,但這類游戲如果沒有手柄操作基礎的話建議使用鍵鼠,可改鍵。實戰(zhàn)操作就是靈活的跳躍,走位,閃躲,以及逃命。游戲初期的僵尸和后期的僵尸不是同一個品種,剛開始玩家只會因為對手數(shù)量多而慌亂,但是后期還要當心僵尸使用戰(zhàn)術。對體驗來說還算優(yōu)秀的設定。
- 熱兵器發(fā)出的聲音會吸引喪尸群圍攻,所以玩家最終還是會選擇使用冷兵器,作為建議,新玩家在初期不要以獲得槍械為目標,多練習跳躍比啥都強。
- 風格。本作風格偏向動作,雖然在后期可以獲得槍械進行遠距離狙殺,但是當你玩到后期的時候你就更愿意用冷兵器近身搏殺,畢竟這款游戲令人欲罷不能的原因還是“跑酷”元素。在一片廢墟的屋頂飛檐走壁,獲得鉤爪之后更是把跑酷玩的暢快無比,可以想象只狼在街頭飛來飛去,身后則是一群喪尸的畫面。

延伸
- 如果沒有跑酷玩法,這款游戲也無法在時隔4年仍舊被玩家討論,在千篇一律的喪尸題材游戲中,加入濃重的動作元素,并且將擊殺方式定位為冷兵器,刀劍棍棒對于視覺的沖擊要強于噠噠噠噠的槍械。隨著物資的收集和對于操作的熟練,玩家從游戲初期的獵物身份轉化為獵人,從逃命轉變?yōu)樽凡?,后期的夜魔(喪尸)更加強大的設定,也是對于玩家來說非常重要的體驗,此舉可以防止游戲中后期玩家無事可做而退游。
- 畢竟是一款擁有15個dlc,還出了“吃雞”模式周邊玩法的“老游戲”,我們就不多做關于游戲內(nèi)容的介紹,從差異化的角度列舉了一些常規(guī)喪尸題材游戲所缺乏的內(nèi)容。

總結和建議
優(yōu)點:
- 本作不需要養(yǎng),因為較高的官媒評分加上不錯的口碑,所以本作的dlc包括補丁和更新都比較頻繁和密集,上手就可以玩。因為valve的反作弊保護,最初的中文玩家苦惱于漢化,而2018年上半年官方直接給了簡中字幕,有利于中文玩家更好的理解何融入游戲劇情。
- 本作雖然單機游玩已經(jīng)可以獲得非常完整的體驗,但是支持聯(lián)機。畢竟打喪尸一個人面對太孤獨了,聯(lián)機可以削弱部分支線任務的難度,玩家分工合作更有“末日求生”的味道。
- 主線完整,支線龐多,簡單點說就是耐玩,本體的地圖玩完之后,dlc也是實惠又便宜,dlc內(nèi)容較多,甚至可以當續(xù)作玩了,可以看出制作組的良心。
- 玩家可以選擇喪尸身份對抗玩家,充當強大的喪尸,從夜魔角度游玩本作,進入別人的地圖,欺負萌新,也是快樂的源泉之一。
- 從頻繁而有效的更新和dlc發(fā)布來說,制作組隊本作還是頗為上心,中間還有過一次永久降價,再加上最近-66%折扣,可是說是為更精良的續(xù)作造勢,也可以說是態(tài)度可敬。不過周邊的吃雞模式《消逝的光芒·邪惡之血》因為網(wǎng)絡原因和玩家較少的影響,目前評分不高,不過ea結束之后將會成為免費游戲,屆時可以期待一下,從(邪惡之血)游戲本身角度來說,dlc當完整游戲賣完全ok,另類而獨特的吃雞玩法,如果玩家增多網(wǎng)絡優(yōu)化之后難說不會大火。


缺點:
- 畫面晃動劇烈,可能會引起暈眩,這是個體生理差異,不能算游戲缺點,但筆者認為應該提醒,身邊有眩暈癥嚴重的朋友,對此非常敏感,而且極度不適。
- 有閃退現(xiàn)象,據(jù)說是因為輸入法的原因導致崩潰,win10系統(tǒng)使用美式鍵盤進入游戲即可。
- 聯(lián)機不穩(wěn)定,這種問題我也不知道怎么辦。
- 過圖時有卡幀,不影響游玩。
本作獲ign高分評價,因為年代較遠,故本次不做評分參考,更多游戲測評,請持續(xù)關注【趙小私】。
猜你喜歡
童瑤 , 周依然 , 李澤鋒 , 張子賢 , 馬伯騫 , 蔣夢婕 , 王勁松 , 劉丹 , 李建義 , 馬德鐘 , 劉冠麟 , 佟晨潔 , 楊明娜 , 劉潔 , 唐曉天 , 金翀 , 寧心 , 王璟彥
影片評論
評論加載中...