劇情介紹
作者:索然無味測評組(已獲授權(quán)協(xié)助發(fā)布,他人未經(jīng)允許禁止以任何理由再進行轉(zhuǎn)載)
知名美少女游戲社團innocent grey在08年發(fā)行的懸疑向adv《殼之少女》,ig社早期的作品一向以獵奇著稱,不過相較常見的獵奇作來說,ig社不僅僅是給玩家生理上的不適,在被摧殘的軀體之下,遮蓋住的是另一種獵奇的美感。杉菜水姬所繪的原畫讓少女們的唯美發(fā)揮得淋漓盡致,游戲以“殼”為引,開始了這個悲情的故事。
游戲劇情
昭和三十一年三月,戰(zhàn)敗十年之后,在漸漸復蘇的東京城內(nèi)卻發(fā)生連環(huán)殺人碎尸的惡性案件,警視廳搜查科的魚住夾三委托曾是同事的時坂調(diào)查此事。已經(jīng)辭去警察職務并成為一名偵探的時坂玲人在正愁無事可干時,一下三個案件擺到了他的面前。實際上這三個案件來自不同的委托人,除去好友魚住夾三委托的連環(huán)殺人案件外,另一件是櫻羽女學院的教導主任所委托的女學生失蹤案件。
最后一件則是時坂玲人最為不解的,神秘少女朽木冬子所托,尋找真實的自己??此坪翢o聯(lián)系的三個案件,無數(shù)毫無關(guān)聯(lián)的證據(jù)線索,但是在時坂玲人的不斷追尋之下,都指向了同一個目標。故事中的“殼”是一個指代物,這是一個時代背景下的產(chǎn)物,它所反映的是日本社會中所存在的時代現(xiàn)象。這也正是本作的故事核心。
交互系統(tǒng)
在十多年前的gal市場,游戲的交互方式還是相當豐富的,在白舟社發(fā)行的眾多adv中,本作稱得上是最具文字冒險游戲體驗的作品。除去傳統(tǒng)adv中通過選擇支回收結(jié)局和cg,本作中最大的特色在于偵探系統(tǒng),需要在場景中通過鼠標進行交互,從而獲得線索。除了案件相關(guān)人物對話所獲得的人證外,現(xiàn)場中留下的證物也不能有紕漏,在推理過程中正確地出示證據(jù)也是讓案件順利推進的一個考驗。
在主角的筆記本上共分為5個板塊,分別是人物名單、證據(jù)列表、搜查筆記、大地圖和人物關(guān)系圖,游戲中證據(jù)種類繁多,其中同樣也包括了不少無關(guān)緊要的線索,并且還是三個案件同時進行,更加大了游戲的難度。取證過程相對比較有趣,并且讓玩家能很好地融入案件之中,然而到了推理環(huán)節(jié)就要考驗玩家對證據(jù)的梳理程度了,游戲中還有著大量的分支結(jié)局,不過幾乎都是以悲劇收場。
視聽體驗
游戲的音樂數(shù)量并不算多,但卻是本游戲的靈魂之一,尤其是開始界面的bgm,與游戲同名的殻ノ少女。當玩家從結(jié)局中返回時,或許會有一種與開始時截然不同的感受。本作的配樂由manyo負責,雖然近些年一直活躍于表界,但其實一直都是ig社的核心人物。另一個要說的就是本作最精彩的原畫部分,由ig社的另一位核心杉菜水姫所擔任,本作正好也是杉菜水姫畫風其中的一次轉(zhuǎn)變期。
在華麗而又硬派的畫風之下,《殼之少女》的昭和時代氣息也完美地體現(xiàn)了出來,由咖啡貴族監(jiān)修的cg更是讓整個劇情得以升華,《殼之少女》帶來的視覺體驗超越了所繪內(nèi)容的本身。本次白舟社發(fā)行的是19年發(fā)行的hd版,除了對畫面進行了升級外,還優(yōu)化了演出,為朽木冬子加入了更多的內(nèi)心獨白,在體驗上有了全方位的升級。同時所有人物均有cv演出,其中也不乏有田中涼子和瑞澤溪等一系列里界知名聲優(yōu),staff陣容極其龐大。
結(jié)語
盡管游戲的內(nèi)容推理部分占了較重的筆墨,但是依然沒有掩蓋住少女的光芒,故事圍繞著朽木冬子所展開。對于時坂玲人來說,作為朽木冬子的雇客,他無疑的成功的,但他作為朽木冬子的依靠,真的合格嗎?或許,只有在接下來的故事中才能給我們答案,《少女》三部曲的開篇之作,揭開了ig社獵奇風的序幕。