劇情介紹
這個(gè)夏天的電影市場(chǎng),徹底被《哪吒》點(diǎn)燃了。
截止到8月20日,電影《哪吒》的票房已經(jīng)高達(dá)42億元,正式超越《紅海行動(dòng)》成為中國(guó)電影票房史上的第4名,如今唯一的懸念就是能否超越46.5億元的《流浪地球》,躋身內(nèi)地影史top2。
事實(shí)上,《哪吒》的爆發(fā)是國(guó)漫近年來(lái)整體向前發(fā)展的注腳。
僅僅2019年上映的國(guó)漫中,除了《哪吒》這樣超級(jí)頭部?jī)?nèi)容,還有《白蛇:緣起》《全職高手之榮耀巔峰》、以及即將上映的《羅小黑戰(zhàn)記》這樣的中腰部電影,逐漸形成一個(gè)國(guó)漫生態(tài)梯隊(duì),讓外界看到了國(guó)漫發(fā)展的連續(xù)性。
成績(jī)是可喜可賀的,但是依然要看到目前國(guó)漫的真實(shí)處境不容樂(lè)觀。
與其他細(xì)分藝術(shù)類型相比,國(guó)漫從業(yè)者人才斷層、商業(yè)化變現(xiàn)等問(wèn)題尤為明顯。以目前占國(guó)漫“半壁江山”的彩條屋為例,成立4年來(lái)爆款作品只有一部《哪吒》,《陽(yáng)臺(tái)上》《大護(hù)法》《大世界》等動(dòng)畫電影雖然制作優(yōu)秀,但是票房依然不佳。
這導(dǎo)致動(dòng)畫電影人的生存狀況亦不甚樂(lè)觀,像《大圣歸來(lái)》盡管取得了不錯(cuò)的成績(jī),但最終制作團(tuán)隊(duì)還是解散,像《白蛇:緣起》,有了華納的投資到制作完成后還是拿不出錢來(lái)宣發(fā),很多從事動(dòng)畫的人不得不面臨轉(zhuǎn)行的問(wèn)題,行業(yè)能不能長(zhǎng)久的存活,還得看有沒(méi)有人能夠站出來(lái)打破這種命運(yùn)。
這也是為什么今年夏天《全職高手之榮耀巔峰》”8月16日上映,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫行業(yè)紛紛點(diǎn)贊——因?yàn)橹挥袆?dòng)畫人才知道制作一部二維動(dòng)畫電影是多么的不容易,因此格外珍惜這種“一起贏”的情誼。
1000多人、6000萬(wàn)個(gè)3d建模和7萬(wàn)張?jiān)?/p>
《全職高手之榮耀巔峰》講述的是 “榮耀”游戲頂尖高手葉修遭到原戰(zhàn)隊(duì)驅(qū)逐,而后在榮耀新開的第十區(qū)重新投入了游戲,召集一群志同道合的伙伴組建興欣戰(zhàn)隊(duì),重返巔峰之路的故事。
某種程度上來(lái)說(shuō),《全職高手之榮耀巔峰》的誕生是“死磕”出來(lái)的。
為了打造高標(biāo)準(zhǔn)國(guó)漫作品,閱文為《全職高手之榮耀巔峰》請(qǐng)來(lái)了世界級(jí)的一流團(tuán)隊(duì)。其中導(dǎo)演由筆動(dòng)畫的創(chuàng)始人史涓生、鄧志巍擔(dān)任,更有《火影忍者博人傳》歷史單集評(píng)價(jià)最高的分鏡導(dǎo)演黃成希,《海賊王》《進(jìn)擊的巨人》原畫師羊廷牧,以及《一拳超人》原畫師梁博雅等幾位原畫大師參與制作。
為了追求電影極致的畫面效果,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)動(dòng)用了大量人力資源,從零開始1:1還原了杭州街景;為了讓戰(zhàn)斗畫面更流暢、酷炫,制作團(tuán)隊(duì)參考《葉問(wèn)》《精武門》等武俠電影中的武術(shù)動(dòng)作,將真人動(dòng)作路線搬到畫紙上,讓畫師對(duì)打模擬、重新設(shè)計(jì)、二次元加工,既合理真實(shí)又經(jīng)藝術(shù)加工具有美感。
實(shí)際上,作為一部二維動(dòng)畫,《巔峰榮耀》一共有著7萬(wàn)張?jiān)嫷闹?,電影的整個(gè)畫面制作部分也基本占據(jù)了制作總時(shí)長(zhǎng)的50%,這背后,單是從導(dǎo)演鄧志巍這邊經(jīng)手的就有一千多人次——“從前期的設(shè)定階段,包括人物設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、3d建模,還有余外的設(shè)計(jì),到中期的原畫作畫、演出做精、動(dòng)畫上色、場(chǎng)景制作,還有后期攝影、剪輯等等,如果不算配音和聲效,光是中期畫面部分的制作就已經(jīng)超過(guò)了一千人次?!?/p>
就拿最后一場(chǎng)在皇家書庫(kù)進(jìn)行的決戰(zhàn)戲份來(lái)說(shuō),由于決賽時(shí)間最長(zhǎng),信息量龐大,因此為了凸顯葉修奪冠的具體細(xì)節(jié),整個(gè)場(chǎng)景大概用了6000萬(wàn)個(gè)3d模型的面來(lái)組建,而且還為葉修的戰(zhàn)術(shù)單獨(dú)做了3套獨(dú)立的模型,這也是鄧志巍認(rèn)為的全片工作量最大,也最難操作的一場(chǎng)戲。
6000萬(wàn)個(gè)3d建模、7萬(wàn)張?jiān)嫼鸵磺Ф嗳说呐Q來(lái)的是市場(chǎng)對(duì)這部電影的認(rèn)可。
根據(jù)貓眼專業(yè)版的數(shù)據(jù)資料顯示,《全職高手之榮耀巔峰》上映首日就拿到了3459.4萬(wàn)元的票房,在第二天就突破5000萬(wàn),截止到8月20日晚間,整體票房成績(jī)接近8000萬(wàn)元。
成本和口碑均不輸三維動(dòng)畫
目前《全職高手》和《哪吒》同檔期上映,難免讓市場(chǎng)討論起二維與三維的話題來(lái)。
在普通觀眾的眼里,二維動(dòng)畫電影可能會(huì)比動(dòng)畫電影影更費(fèi)錢,因?yàn)槿S動(dòng)畫電影需要建模渲染、視聽效果更為逼真和沉浸,但事實(shí)上并不是這么回事,兩者都是目前市場(chǎng)主流的動(dòng)畫表現(xiàn)形式,各有特色。
就二維動(dòng)畫電影而言,其是由靜止的每一幀圖像構(gòu)成,需要手工繪制,更側(cè)重于畫師的創(chuàng)意;而三維動(dòng)畫大部分依靠計(jì)算機(jī)建模完成,強(qiáng)調(diào)對(duì)真實(shí)世界的還原和立體化表達(dá)。
前者手工繪制體現(xiàn)的是“匠心”,場(chǎng)景層次越多、幀數(shù)越多越考驗(yàn)創(chuàng)作者的耐心,目前廣受尊重的二維動(dòng)畫電影大神宮崎駿,從《天空之城》到《風(fēng)之谷》,每一部動(dòng)畫都是宮崎駿團(tuán)隊(duì)手工繪制的,制作周期往往長(zhǎng)達(dá)數(shù)年。
以《千與千尋》為例,這部不超過(guò)2個(gè)小時(shí)的動(dòng)畫,是吉卜力工作室三百多名員工,耗費(fèi)兩到三年的時(shí)間,用16萬(wàn)多張的底稿完成的,可見耗費(fèi)精力之巨大。
后者結(jié)合計(jì)算機(jī)特效體現(xiàn)的是“工業(yè)化”,需要建模、貼材、燈光、渲染輸出等各個(gè)工種的配合,考驗(yàn)的是動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的工業(yè)化配合能力,目前高度工業(yè)化的好萊塢動(dòng)畫電影主要以3d為主。
如果說(shuō)制作10分鐘以內(nèi)的短片,3d確實(shí)比2d更費(fèi)錢。因?yàn)?d動(dòng)畫在制作過(guò)程中最大的成本,或者說(shuō)最重要的節(jié)點(diǎn)是計(jì)算機(jī)建模,相比于2d的人工繪制來(lái)說(shuō),耗費(fèi)的人力和物力更大。
但是對(duì)于10分鐘以上的長(zhǎng)片,尤其是帶有打斗場(chǎng)景的電影,二維動(dòng)畫成本更高。因?yàn)槿S動(dòng)畫建模一旦完成可以復(fù)用、計(jì)算機(jī)控制控制也更容易實(shí)現(xiàn)翻轉(zhuǎn)、打斗等動(dòng)作戲,而二維動(dòng)畫則需要畫師一筆一筆去人工繪制人物動(dòng)作形態(tài)。
不僅成本方面二維動(dòng)畫電影不輸于三維動(dòng)畫,在這次的《全職高手》的觀影口碑上同樣不輸于三維電影。整部電影以葉修的勵(lì)志故事為主線,劇情高燃、畫面清爽唯美,得到觀影用戶的積極評(píng)價(jià)。
扛起國(guó)產(chǎn)二維動(dòng)畫電影大旗
受近年來(lái)中國(guó)電影工業(yè)化探索的影響,在國(guó)漫的制作類型上以3d為主。
從2014年橫空出世的《大圣歸來(lái)》,到2017年的《大護(hù)法》,再到今年半年口碑逆襲的《白蛇:緣起》無(wú)一不是三維國(guó)漫,目前國(guó)漫廠牌彩條屋和追光動(dòng)畫等,大部分作品也都是三維動(dòng)畫作品。
相比之下二維動(dòng)畫電影代表作屈指可數(shù),為數(shù)不多的能夠在影院看到的還是從日本引進(jìn)的《千與千尋》《龍貓》《你的名字?!分悺?/p>
但是早期國(guó)漫的代表作幾乎清一色的都是二維電影,從上個(gè)世紀(jì)60年代大放異彩的《大鬧天宮》,到70年代末的《哪吒鬧?!?,再到90年代末的《寶蓮燈》,都是無(wú)數(shù)動(dòng)畫電影大師們一幀一幀手繪完成的,凝集了前輩們的無(wú)數(shù)心血。
所以從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),《全職高手》可以算作是對(duì)二維國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的繼承與堅(jiān)守,尤其是在當(dāng)下國(guó)漫產(chǎn)業(yè)并未真正進(jìn)入到爆發(fā)階段來(lái)說(shuō),市場(chǎng)更加需要《全職高手》這樣的二維動(dòng)畫電影探索。