劇情介紹
《愛(ài)夏的煉金工房~黃昏之大地的煉金術(shù)師~》,2012年
系列第十四作,黃昏三部曲的開(kāi)篇。世界觀(guān)設(shè)定從原來(lái)比較普通的日式幻想變成了荒廢世界,也算是順應(yīng)時(shí)代潮流吧。曾經(jīng)繁榮一時(shí)的煉金術(shù)隨著時(shí)間的推移逐漸失傳,而文明也開(kāi)始衰退?,F(xiàn)在的人只能依靠挖掘遺跡維持日常生活。聽(tīng)上去很悲慘,但是從實(shí)際游玩來(lái)看還是很濃的日式幻想風(fēng)格。加上工坊系列引以為豪的“日?!惫适拢€是比較歡樂(lè)的。
※2010年后,“廢土世界”的概念越來(lái)越多的被運(yùn)用在西方游戲中。但從市場(chǎng)來(lái)看,全世界都喜歡這題材。
本作的主角是居住在山野小工坊里面的愛(ài)夏。有一天她在遺跡采藥時(shí)看到了早已失蹤的妹妹的幻影。這時(shí)又出現(xiàn)了以為自稱(chēng)煉金術(shù)師的奇怪男人,聲稱(chēng)妹妹還活著,但只剩下3年的生命。為了拯救妹妹,以及解開(kāi)發(fā)生在自己身上的各種謎團(tuán),愛(ài)夏踏上了探險(xiǎn)之旅。
在3年的游戲時(shí)間里面,各種任務(wù)穿插在“尋找妹妹”的主線(xiàn)當(dāng)中。除了劇情限制的功能和探索區(qū)域外,游戲過(guò)程其實(shí)相當(dāng)自由。另一方面,由于任務(wù)設(shè)計(jì)的恰到好處,即便是第一次玩這個(gè)系列的玩家,也不會(huì)因?yàn)檫^(guò)于自由而無(wú)從下手。所以,還是非常推薦沒(méi)有玩過(guò)的玩家嘗試這一代的。
這一代的日記系統(tǒng)也比較有趣。通過(guò)完成任務(wù)和事件、煉制道具等方式獲得回憶點(diǎn)數(shù)。然后消耗點(diǎn)數(shù)書(shū)寫(xiě)日記。完成后可以獲得技能或增加能力。因?yàn)橹鹘鞘枪聠紊倥木壒剩萌沼泚?lái)增加能力這種設(shè)計(jì)或許也非常貼切吧。
戰(zhàn)斗方面,在原來(lái)的基礎(chǔ)上,增加了位置的概念。比如,從敵人的身后攻擊他們的話(huà),傷害值就會(huì)增加。而不同道具和技能的有效范圍也各不相同,這會(huì)嚴(yán)重影響到戰(zhàn)斗策略的開(kāi)展。
調(diào)合系統(tǒng)方面,增加了調(diào)合技能,可以用于調(diào)節(jié)道具的潛在能力和各項(xiàng)屬性。加上道具劣化和煉制失敗的概念被取消。這一次的調(diào)合系統(tǒng)比以往任何一代都要讓人覺(jué)得有趣且容易上手。
總而言之,這一代不僅換了主題和畫(huà)師,許多系統(tǒng)也變得高度成熟,是完成度非常高的一代。
《艾斯卡和羅吉的煉金工房~黃昏之空的煉金術(shù)師~》,2013年
系列第十五作,黃昏第二部。這一代的舞臺(tái)來(lái)到了邊境之城科爾塞特。講述了當(dāng)?shù)氐臒捊鹦g(shù)少女艾斯卡和中央派來(lái)的青年羅杰克斯(即羅吉)一同進(jìn)入了為了探索遺跡而設(shè)立的開(kāi)發(fā)班,不斷接受上級(jí)命令并探索遺跡的故事。
這一代是繼《瑪娜學(xué)院2》之后,又一代可以選擇男女主角的作品。只不過(guò)與《瑪娜學(xué)院2》中互為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的男女主角不同,艾斯卡和羅吉是同為開(kāi)發(fā)班的同僚,劇情上又經(jīng)常一起活動(dòng),所以除了對(duì)話(huà)和視角有所不同外,選擇不同的角色并不會(huì)帶來(lái)特別的體驗(yàn)。
戰(zhàn)斗方面,平衡性做了大幅調(diào)整。我方的攻擊力變低了,而敵人又多了起來(lái),連雜兵戰(zhàn)都要小心翼翼。
調(diào)合系統(tǒng)基本沿襲了上一代,這里不再贅述。隨著故事進(jìn)行,會(huì)開(kāi)放“分解”的功能。簡(jiǎn)而言之就是把獲得的道具分解,變成配方和素材的功能。
其他方面都是小修小補(bǔ),沒(méi)有特別值得一提的地方。如果玩過(guò)上一代,這作肯定也能快速上手吧。
《夏莉的煉金工房~黃昏之海的煉金術(shù)師~》,2014年
系列第十六作,黃昏第三部。這一代也需要選擇主角,一方是夏莉史黛拉,另一方是夏爾洛蒂,簡(jiǎn)稱(chēng)都是夏莉。所以,選哪方都是“夏莉的煉金工房”哦。
這一代的舞臺(tái)來(lái)到了沙漠中的綠洲史黛拉德。一天,一艘載滿(mǎn)了煉金術(shù)師的船來(lái)到了這里,夏莉史黛拉就在其中,這一次的目的是希望在這找到能夠找到把故鄉(xiāng)從干旱中解救出來(lái)的方法。而夏爾洛蒂則和夏莉史黛拉的母親一起經(jīng)營(yíng)著煉金工房。夢(mèng)想著有朝一日能賺大錢(qián),實(shí)際卻過(guò)著勉強(qiáng)糊口的日子。她們各自為了自己的期盼而努力,新的冒險(xiǎn)就此展開(kāi)。
本作最大的變化在于取消了日期的概念,玩家做任何事情都不會(huì)因?yàn)闀r(shí)間不夠而無(wú)法達(dá)成。對(duì)于新人玩家而言,這個(gè)變化是非常友善的。
這一代要想推進(jìn)故事,就要不斷完成被稱(chēng)之為“生存目標(biāo)”的各種任務(wù)。如果有些任務(wù)比較困難,也可以等到日后再做,畢竟取消了日期概念,帶來(lái)了相當(dāng)多的便利。
戰(zhàn)斗方面,爆發(fā)系統(tǒng)的回歸,以及增強(qiáng)的援護(hù)系統(tǒng)讓?xiě)?zhàn)斗變得更加爽快了。當(dāng)然,相比之前也復(fù)雜了不少,要想熟練運(yùn)用需要多花些時(shí)間。
作為黃昏三部曲的最終作,各方面完成度之高前所未有,也算一個(gè)完美的句號(hào)了。
下一篇會(huì)是本系列回顧的終結(jié)篇,盡情期待。如果喜歡本系列的話(huà),歡迎添加關(guān)注哦。