劇情介紹
文/天兆說
火爆的游戲讓無數(shù)玩家享受快感的同時,也吸引了好萊塢片商的注意。
在缺乏有競爭力原創(chuàng)劇本的當(dāng)下,創(chuàng)意十足、富有激情的游戲ip為好萊塢注入了不少動力?!豆拍果愑啊贰洞炭托艞l》《魔獸》《生化危機(jī)》等知名游戲就曾被好萊塢搬上大銀幕。
但與游戲收獲的鮮花與掌聲不同,游戲改編電影基本難以讓觀眾滿意,疲軟的票房和崩壞的口碑讓游戲改編電影的地位尤為尷尬。
游戲改編電影,至今缺少一部為自己正名的代表作。

即使好萊塢接二連三的砸掉游戲改編電影的招牌,不少粉絲還是希望自己熱愛的游戲能夠被翻拍成影視作品,在銀幕上一睹自己的青春。
這批游戲中,呼聲最高的非美國國民游戲——《光環(huán)》系列莫屬。
風(fēng)靡美國的國民游戲
稱《光環(huán)》為美國國民游戲,沒有半點夸張成分。
1999年,bungie首次在mac電腦展會上演示了《光環(huán)》,一時間引起粉絲轟動。同時,《光環(huán)》也震撼了微軟。此時的微軟正著手進(jìn)軍游戲機(jī)市場,打造自己的xbox,急需一款鎮(zhèn)場子的游戲大作。次年,微軟以5000萬美元收購了bungie工作室。
2001年,《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》以微軟主機(jī)獨占形式發(fā)售。
游戲背景為地球和“星盟”(由一名瘋狂宗教分子領(lǐng)導(dǎo)的各種外星人種族的軍團(tuán))之間的星際戰(zhàn)爭,原因是人類的存在與星盟崇拜的古老文明“先驅(qū)”的理念相悖,如此星盟要滅絕人類。玩家將操控超級士兵“士官長”抵抗外星人拯救人類,同時發(fā)掘外星人的秘密。
游戲一經(jīng)上市便好評如潮,不少人為了玩《光環(huán)》,爭先去買xbox主機(jī)。如此一來,游戲和主機(jī)雙雙大賣,微軟進(jìn)軍游戲機(jī)市場大獲成功。

《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》的成功讓微軟嘗到了甜頭,一部又一部續(xù)作的問世讓《光環(huán)》越戰(zhàn)越勇,登上美國國民游戲?qū)氉?/p>
2004年,《光環(huán)2》發(fā)售當(dāng)天銷售成績達(dá)1.25億美元;
2007年,《光環(huán)3》發(fā)售當(dāng)天銷售成績達(dá)1.7億美元;
2010年,《光環(huán):致遠(yuǎn)星》發(fā)售當(dāng)天銷售成績2億美元;
2012年,《光環(huán)4》發(fā)售當(dāng)天銷售成績2.2億美元;
2015年,《光環(huán)5》發(fā)售首周創(chuàng)下了超過4億美元的銷售成績。
2019年,《光環(huán):士官長合集》上架steam平臺,無數(shù)粉絲涌入steam為《光環(huán)》系列補(bǔ)票,《光環(huán):士官長合集》這份“冷飯”得以連續(xù)兩周霸榜steam銷售量榜榜首,火爆十足。
傲人的銷售成績背后,是游戲制作團(tuán)隊的良苦用心。
宏大的背景、史詩般的質(zhì)感、流暢的戰(zhàn)斗體驗、可歌可泣的故事......bungie用行動踐行了什么叫“匠人精神”。面對如此富有誠意的游戲,玩家都心甘情愿的掏出錢包。
fps屆的傳奇,必有《光環(huán)》系列一席之地。
不入流的影視作品
這樣一個粉絲基數(shù)龐大、世界觀完整的游戲ip很難不被開發(fā)成影視作品。
但比起在游戲領(lǐng)域里的只手遮天,《光環(huán)》改編的影視作品則是一言難盡:
2007年,微軟首次以真人影視形式宣傳《光環(huán)3》。初出茅廬的導(dǎo)演尼爾·布洛姆坎普為微軟拍攝了7分鐘的短片《光環(huán):登陸》。短片大致講述了陸戰(zhàn)隊和地獄傘兵以生命為代價測出士官長方位的故事。

2010年,由《光環(huán)》改編的日本動畫《光環(huán):傳奇》問世。日式的小清新和中二風(fēng)讓習(xí)慣“直男”味十足的原著黨難以接受,即使部分劇集頗受好評,但本土化的濫用還是讓《光環(huán)》變了味。imdb評分6.6,也算是粉絲對日本化《光環(huán)》的無聲抗議。
2012年,為宣傳游戲《光環(huán)4》,《光環(huán):航向黎明號》問世。影片講述了托馬斯·拉基斯如何從一名軍事學(xué)院學(xué)生成長為艦隊指揮官的故事。由于主要目的是宣傳游戲,影片投資僅850萬美元,士官長也只在最后時刻登場。imdb評分6.9,高居《光環(huán)》改編影視作品口碑第一“寶座”。

2014年,美劇《光環(huán):夜幕》問世,該劇劇情接《光環(huán)5》,講述了特工詹姆斯·洛克成為斯巴達(dá)戰(zhàn)士前的一段冒險。但觀眾對該劇并不買賬,imdb評分僅5.6,可謂砸了《光環(huán)》的招牌。
2015年,動畫《光環(huán):致遠(yuǎn)星的陷落》問世,該劇講述了士官長如何成為英雄的故事。即便由稚氣的士官長挑大梁,該劇評價依舊糟糕,imdb評分僅5.7。
縱觀《光環(huán)》改編的影視作品,基本圍繞“宣傳游戲”為核心,內(nèi)容基本上不涉及《光環(huán)》主線內(nèi)容,游戲內(nèi)的絕對主角士官長反倒在影視作品中成了“醬油”角色。各影視作品也大抵是不入流的低成本制作,相互之間劇情也毫無關(guān)聯(lián),游戲內(nèi)構(gòu)建的“世界觀”在影視作品中的表現(xiàn)寥寥無幾。
很難想象,對于一個包含科幻、神話、宗教、星際戰(zhàn)爭且擁有上百萬玩家的全民游戲ip,微軟對《光環(huán)》的影視改編居然一點都不上心。
資本博弈下的犧牲品
微軟也并不是忽略《光環(huán)》的電影價值,早在2005年,微軟便著手將《光環(huán)》搬上大銀幕。
微軟斥資百萬美元,聘請了《驚變28天》的編劇亞歷克斯·加蘭撰寫《光環(huán)》電影劇本。值得一提的是,在運(yùn)送劇本的過程中,全體工作人員都身穿光環(huán)制服,派頭十足。
可《光環(huán)》項目并不受好萊塢制片方待見——并不是劇本不過關(guān),而是微軟希望掌控影片的內(nèi)容,并在最終受益中抽取大量利潤。霸道的條款讓不少制片方立即拒絕了該項目,誰都不愿意當(dāng)那位既承擔(dān)高風(fēng)險、最終收益又寥寥無幾的“冤大頭”。
好萊塢的現(xiàn)實讓微軟不得不放低姿態(tài),最終微軟以500萬美元故事買賣權(quán)費和電影總利潤10%為代價,將《光環(huán)》項目交給了環(huán)球影業(yè)和??怂褂皹I(yè)。環(huán)球和??怂箖删揞^將合作制作影片,前者負(fù)責(zé)本土市場,后者負(fù)責(zé)海外區(qū)域。
對于《光環(huán)》這樣一部大ip,微軟青睞找一位知名導(dǎo)演執(zhí)導(dǎo)。由此,微軟找來了《指環(huán)王》三部曲導(dǎo)演——彼得·杰克遜。彼得·杰克遜最終沒有選擇手執(zhí)導(dǎo)筒,而是以聯(lián)合制作人的身份加入該項目。
吉爾莫·德爾·托羅曾有望執(zhí)導(dǎo)《光環(huán)》,但最終他選擇了《地獄男爵2:黃金軍團(tuán)》。托羅離開后,彼得·杰克遜將目光轉(zhuǎn)移到了另一位導(dǎo)演屆的“新星”——尼爾·布洛姆坎普身上。

實際上,這位出生于南非的年輕電影人接手《光環(huán)》項目前僅拍攝過《瓦爾河脂鯉》《約翰內(nèi)斯堡的外星人》《黃》《機(jī)器蒼蠅臨時工》四部短片及耐克、阿迪達(dá)斯、雪鐵龍等廣告,并沒有執(zhí)導(dǎo)長片電影的經(jīng)驗。
雖然資歷尚淺,但尼爾的導(dǎo)演短片廣受好評,《約翰內(nèi)斯堡的外星人》的橫空出世也證明了他有執(zhí)導(dǎo)科幻片的能力。正是尼爾作品中獨特的偽紀(jì)錄風(fēng)格和充滿創(chuàng)意的顆粒感美學(xué),讓彼得·杰克遜決定提攜他為電影《光環(huán)》的導(dǎo)演。
制片方對彼得·杰克遜的選擇并沒有異議,畢竟初出茅廬尼爾·布洛姆坎普比起動輒片酬上千萬的彼得·杰克遜來說,經(jīng)濟(jì)實惠了不少。
有了彼得·杰克遜的支持,尼爾·布洛姆坎普得以在《光環(huán)》中展現(xiàn)他崇尚的顆粒感美學(xué)和紀(jì)實般畫面。對于《光環(huán)》,尼爾·布洛姆坎普直言不諱的說:
“我會把《光環(huán)》拍成戰(zhàn)爭環(huán)境中最殘酷、最真實的科幻電影。它會是一部獨特的電影,自然、不刻意美化的科幻電影?!?/strong>
《光環(huán)》的開發(fā)商bungie對尼爾·布洛姆坎普的創(chuàng)作方向十分滿意,畢竟殘酷和悲壯貫穿了每一部《光環(huán)》游戲。可微軟卻并不滿意尼爾·布洛姆坎普對《光環(huán)》的“再創(chuàng)作”,偏離當(dāng)時科幻電影主流的導(dǎo)演個人特色讓微軟心生不滿。
但導(dǎo)致《光環(huán)》流產(chǎn)的真正原因,還是因為“分贓不平”:影片成本不斷上升,而擁有知識產(chǎn)權(quán)的微軟和制作影片的環(huán)球與??怂苟枷M@得一樣的收益,但各方都認(rèn)為影片最終收益難以讓參與分成的各方滿意。
在各方互不讓步的情況下,影片未能取得實質(zhì)性進(jìn)展,《光環(huán)》項目最終流產(chǎn)。
雖然沒能拍攝《光環(huán)》長片,但尼爾·布洛姆坎普為微軟拍攝了三部《光環(huán)3》游戲廣告短片。之后這三支短片被剪輯成一部7分鐘的短片,即《光環(huán):登陸》。
戰(zhàn)痕累累的地獄傘兵、紀(jì)實般的戰(zhàn)場視角、手持?jǐn)z像感的動作畫面......在新西蘭的一處垃圾填埋場里,尼爾·布洛姆坎普完成了他對《光環(huán)》的所有幻想。

夢碎《光環(huán)》后,尼爾·普羅姆坎普投身于以《約翰內(nèi)斯堡的外星人》為基礎(chǔ)的電影長片《第九區(qū)》中。
在這部耗資3000萬的低成本科幻片中,尼爾·布洛姆坎普充分發(fā)揮了他獨特的導(dǎo)演風(fēng)格:偽紀(jì)錄片式敘事風(fēng)格、手動攝像的動作畫面、反思社會的人文精神......
別具風(fēng)味的《第九區(qū)》一經(jīng)上映便廣受好評,豪取全球2億美元不俗票房?!兜诰艆^(qū)》不僅票房大爆,還在第67屆金球獎提名了最佳編劇獎,第82屆奧斯卡上提名了最佳影片、最佳改編劇本、最佳剪輯、最佳視覺效果獎。

導(dǎo)演處女作《第九區(qū)》的成功證明了尼爾·布洛姆坎普的導(dǎo)演才華,尼爾因此一舉成為新晉科幻導(dǎo)演領(lǐng)軍人物。
令人惋惜的是,這位才華橫溢的青年才俊明明有野心、有能力將《光環(huán)》搬上大銀幕,但最終還是敵不過微軟和環(huán)球與??怂沟馁Y本博弈,電影版《光環(huán)》終究成為了犧牲品。
直到現(xiàn)在,真正意義上的電影版《光環(huán)》仍舊杳無音訊。
底氣十足的微軟
微軟的游戲系列開發(fā)主任弗蘭克·奧康納曾在2010年表示,微軟會在時間成熟時拍攝一部《光環(huán)》電影。
如今10年過去了,《光環(huán)》電影版仍然沒有消息,但《光環(huán)》電視劇集已經(jīng)緊鑼密鼓開始制作。
電視劇集版《光環(huán)》同樣命運(yùn)多舛。早在2013年,電視劇版《光環(huán)》就在e3展上公布,有消息稱大導(dǎo)演斯皮爾伯格有望執(zhí)導(dǎo)該劇。而之后《猩球崛起》導(dǎo)演魯伯特·瓦特耶特宣布執(zhí)導(dǎo)該劇,但因檔期沖突退出了該項目。最終,英國導(dǎo)演奧圖·巴瑟赫斯特接過導(dǎo)筒,執(zhí)導(dǎo)電視劇版《光環(huán)》。
對于電視劇版《光環(huán)》,已經(jīng)預(yù)訂劇集的showtime明確表示:“《光環(huán)》是目前為止showtime最具野心的項目?!?/strong>

風(fēng)靡全球20年后,《光環(huán)》影視作品改編才進(jìn)入正軌,不得不讓人佩服微軟的耐心。
實際上,微軟不著急改編《光環(huán)》源于自身的“底氣”。畢竟,《光環(huán)》游戲系列可謂是比電影還大牌的存在?!豆猸h(huán)》游戲24小時的銷售成績足以秒殺一眾院線電影,即便是《哈利·波特》《復(fù)仇者聯(lián)盟》這些電影屆大咖,面對《光環(huán)》同樣黯然失色。
憑借《光環(huán)》游戲,微軟便能賺的盆滿鍋滿,反倒是影視改編之路費時費力,吃力不討好。

但隨著游戲領(lǐng)域日新月異的變更,微軟意識到《光環(huán)》的改編之路迫在眉睫。
尤其是開發(fā)商bungie出走,343工作室接手《光環(huán)》系列后,游戲口碑走向下坡路,《光環(huán)》面對同領(lǐng)域游戲的沖擊地位開始動搖。此時,拿出一部品質(zhì)優(yōu)秀的影視作品挽回口碑、回饋粉絲不失為一招良策。
可以預(yù)見,憑《光環(huán)》自身世界觀及游戲影響力,翻拍之路任重而道遠(yuǎn),微軟的壓力可想而知。
但數(shù)百萬光環(huán)粉絲,誰不希望在銀幕上領(lǐng)略《光環(huán)》的風(fēng)采?僅憑這一點,翻拍版《光環(huán)》在市場上仍具有壓倒性的競爭力。
希望底氣十足的微軟,能為觀眾帶來一部“底氣”十足的《光環(huán)》影視作品!
2021年電視劇版《光環(huán)》上線,電影版《光環(huán)》還會遠(yuǎn)嗎?
我是天兆說,喜歡我文章的朋友記得點贊和關(guān)注哦.png?
(原創(chuàng)不易,請勿未經(jīng)作者允許擅自轉(zhuǎn)載文章,違者必究。)