劇情介紹
大聯(lián)盟2020賽季已進(jìn)行一周啦,賽場上戰(zhàn)火激烈,隊伍基本上有勝有負(fù)。所以,為了能夠讓大家更投入的看懂比賽,咱們的《棒球101》更要積極安排上!

上一期我們講到了接手漏接和暴投的兩種特殊情況,文章最后也提及了投手和接手牽制跑壘員的問題,所以本期我們就來專門講一講跑壘員的跑動原則。
“盲”跑有風(fēng)險 運氣不能當(dāng)飯吃!
在向各位小學(xué)徒講解之前,我們先來進(jìn)行反向條件的排除,在比賽中,以下這幾種情況禁止跑壘員向前跑動:
1. 當(dāng)球被打到界外區(qū)并且沒有被接住時,跑壘員不能跑;
2. 當(dāng)球被扔出了場外,找不回來了,跑壘員不能跑;
3. 當(dāng)擊球員被投球中身時,跑壘員不能跑;
4. 比賽暫停時,跑壘員不能跑。
除了這些硬性規(guī)定外,基本上跑壘員們都可以選擇在恰當(dāng)?shù)臅r候在壘包間跑動,可是在我們真正觀看比賽時,可以發(fā)現(xiàn),跑壘員們的跑動是有規(guī)律和目的性的。
這里我們做個假設(shè),如果跑壘員在投手投球前就開跑,那么投手完全可以在察覺后傳球到相應(yīng)的防守成員手中,讓跑壘員被觸殺出局,畢竟傳球速度肯定要比腳程要快。

當(dāng)然,要是遇到投手開小差的情況,那就當(dāng)科普君沒說!不過這種就屬于失誤的范疇了。

或者說,如果在接手接到球之后跑呢?雖然說比起投手來說傳球距離稍遠(yuǎn),但能登上大聯(lián)盟賽場的球員都是百里挑一,在這種情況下讓跑壘員出局也不是啥難事。
偷也要偷的有技巧
因此,最合適的起跑時間,其實是在投手投球后的瞬間,試想一下,在投手把球投到接手手中,接手再把球傳到防守成員手中的時間內(nèi),如果腳程夠快,是能夠支持跑壘員成功跑到下一個壘包的,我們把這種情況,叫做偷壘。

二壘偷壘的成功率一般最高,因為接手離二壘手的距離最遠(yuǎn),所以傳球的速度也會比較久。

這里科普君也告訴大家一個偷壘小秘訣,就是偷之前,可以先往前進(jìn)壘包方向“挪”個幾步,這樣哪怕投手突發(fā)牽制把球傳給防守隊友,跑壘員也能迅速回到“保命”壘包上以防被觸殺。

我們把跑壘員向前試探的行為叫做離壘,同時把投手將球傳到相應(yīng)壘位以阻止跑壘員偷壘的行為叫作牽制球戰(zhàn)術(shù)。


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