劇情介紹
相信很多二次元愛好者都有那么幾段難以忘懷的旋律,當(dāng)前奏響起,動畫里的畫面和情節(jié)一瞬間充斥腦海。比如和田光司的《butterfly》之于《數(shù)碼寶貝》,和田薰《穿越時空的思念》之于《犬夜叉》。音樂是動畫不可或缺的一部分,起到烘托氛圍、喚起情緒的作用,甚至有時候好的音樂可以拯救故事。比如當(dāng)看到“澤野弘之”四個字,視頻彈幕往往會出現(xiàn)“穩(wěn)了”這樣的字樣。中國的動畫音樂發(fā)展如何呢?新京報專訪到著名動漫音樂制作人魏小涵,聽他分享國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動畫音樂的這些年。
動畫配樂這幾年變得越來越重要
在日常密集而緊張的審片工作間隙,我們與魏小涵開始了這次專訪。相比十多年前,如今國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動畫的生產(chǎn)速度非??欤又蛯徍椭芨闹谱鲏毫?,一個優(yōu)秀的音頻制作團(tuán)隊要保障生存持續(xù),一周得同時應(yīng)對多部動畫劇的制作與迭代,“一集片子,如這兩天要上線的動畫,臨近播映前數(shù)小時影片還在拼命修改與渲染,我們音頻制作包括音樂、音效、音編、后期混音等環(huán)節(jié),都得伴隨影片分鏡調(diào)整和特效渲染來不斷修復(fù)迭代和優(yōu)化。”在向記者表示抱歉后,他描述了忙碌的日常。
魏小涵。
很多人了解魏小涵是源起動畫《秦時明月》,2007年,在總導(dǎo)演沈樂平的邀請下,他從該系列第二部開始接手,“國內(nèi)那個時候很難遇到這種走成人市場的3d武俠動畫劇,雖然當(dāng)時的渲染級別和動畫制作程度無法和同時期的高端游戲cg比擬,但那確實是我想做的動畫題材?!贝饲埃瑖a(chǎn)動畫大量都是面向低幼群體的,很少有人做面向青少年、成人市場的作品。魏小涵的熱望文化(the one studio)音樂團(tuán)隊從那個時候就開啟了跟杭州玄機科技至今長達(dá)十五年的合作,這期間又一鼓作氣負(fù)責(zé)了北京若森數(shù)字《畫江湖》系列之《俠嵐》《不良人》《杯莫停》《靈主》等劇以及《天行九歌》《少年錦衣衛(wèi)》《少年歌行》《雪鷹領(lǐng)主》《斗破蒼穹》《絕代雙驕》《九州縹緲錄》等幾十部優(yōu)秀國產(chǎn)動畫劇。
《秦時明月之夜盡天明》海報,魏小涵任這部作品的配樂監(jiān)制。
魏小涵的音樂團(tuán)隊在acg(指動漫、游戲)音樂領(lǐng)域的探索是從2005年開始的。這一年,國內(nèi)動漫市場還處在flash動畫大行其道階段,很多動畫地產(chǎn)集團(tuán),做的更多是偏低幼向的用于政策補貼的長篇動畫。魏小涵及其團(tuán)隊此時就開始在業(yè)內(nèi)接活兒了,“我記得接的第一個音樂制作業(yè)務(wù)是端游《仙侶奇緣2》的ost(原聲帶)制作?!?/p>
至于為什么偏愛于動畫音樂,他說自己從小就喜歡看動畫片,雖然工作室接的第一個配樂項目是給端游創(chuàng)作音樂,之后數(shù)年團(tuán)隊也一直為海內(nèi)外數(shù)百款游戲打造音樂。但考慮到游戲的特質(zhì):一方面玩家需要達(dá)到相應(yīng)級別才能聽到對應(yīng)音樂,另一方面一些游戲上線時間有限,音樂很難留存。而視頻跟音頻結(jié)合起來,傳播力和記憶的駐留是深遠(yuǎn)的。有了這樣的想法,魏小涵決心更多跟視頻打交道,跟有血有肉的故事打交道。
團(tuán)隊在壓力中磨煉技藝
給《秦時明月》做音樂的頭幾年,平均每一部劇魏小涵的音樂團(tuán)隊都會耗費一年左右的制作周期,“因為最開始是電視臺播映,影片的前期準(zhǔn)備和制作周期是非常長的。導(dǎo)演有充足的時間跟你討論戲份,甚至我們可以為了某一集的一段內(nèi)容,提前數(shù)個月開始做準(zhǔn)備,創(chuàng)作周期伴隨影片制作周期是非常長的?!边@種情況只限于《秦時明月》起步的那幾年里。
“2017年是個分水嶺,在此之前,我們做‘秦時明月’系列、‘畫江湖’系列等,導(dǎo)演會給你提前講戲,說一下這個片子大概要講什么故事,音樂是伴隨什么戲份?!边@種音樂先行的做法讓導(dǎo)演心中有數(shù),也讓音樂團(tuán)隊對作品有充足的打磨時間?!暗?017年以后,時間不允許了,國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動畫市場的蓬勃發(fā)展,競爭中開始出現(xiàn)周更強度的影片。這種情況下,音頻方拿到片子的時間就沒有一周了,短的時候只有兩三天,最短的時候只有一天?!痹谖盒『磥?,這是很恐怖的創(chuàng)作要求,“以前團(tuán)隊做《秦時明月》幾個月的周期,大家慢慢倒騰就可以,現(xiàn)在就變成一兩個晚上就得出來同等質(zhì)量的音樂,而且必須一遍過,播映后得讓觀眾認(rèn)可,更沒有推翻重做的時間余地,這種創(chuàng)作壓力一下就上來了,整個音樂團(tuán)隊為生存也得與時俱進(jìn)?!?/p> "
《秦時明月之諸子百家》海報,魏小涵任這部作品的音樂總監(jiān)。
近年來,很多動畫劇的音頻打造中,他已經(jīng)沒有多少能與導(dǎo)演長時間接觸的機會了?!艾F(xiàn)在很多網(wǎng)絡(luò)動畫承制公司在制作流程上,從之前的導(dǎo)演制轉(zhuǎn)換為分組制片人的機制,有好處也有弊端。因為動畫劇本來就有導(dǎo)演非常強烈而個性的風(fēng)格化的烙印,以前各個動畫公司的老板、創(chuàng)始人、董事長,大量都是導(dǎo)演出身,你跟他們溝通,哪怕臨時有個想法,大家都可以圍繞劇情或人物刻畫去溝通,甚至不惜成本去修正劇情內(nèi)容,但現(xiàn)在基本遇不到這種情況了。很多時候片子都是制片人分發(fā)制作進(jìn)度,音樂方能與導(dǎo)演直接溝通的機會減少了,導(dǎo)演的話語權(quán)在流程化的動畫劇制作中也減弱了許多?!?/p>
對此,魏小涵和團(tuán)隊的應(yīng)對措施是提前充分準(zhǔn)備,一部分基于多年積累的制作經(jīng)驗來預(yù)判音樂類型,另一部分完全卡著鏡頭切換和情緒起伏去創(chuàng)作制作?!澳莻€時候你就開始意識到一個動畫劇項目,尤其是在這種時間特別緊的情況下,因為影片的分鏡、內(nèi)容會隨時調(diào)整更新,如果音頻我們不全流程制作,是不能充分把握好一部劇的,這開始有一點類似于電影制作工業(yè)的處理方式了。我們必須去分解和優(yōu)化各個音頻制作環(huán)節(jié),包括歌曲、背景音樂、音效制作與后期混音等不同環(huán)節(jié)的流程控制,否則難以應(yīng)對臨時塞過來立馬要上線的劇集”。
基于多年大量動畫劇音樂的創(chuàng)作實踐,以及多年與業(yè)內(nèi)各播映平臺方、各家動畫制作公司的緊密配合和積極溝通,魏小涵的音樂團(tuán)隊在拿到任何一部新劇后,基本上無需片方投入多少溝通成本,就能很快把握住整部劇集的音樂風(fēng)格體系和ip符號要素,人物性格的塑造和劇情節(jié)奏拿捏,也能做到快、精、準(zhǔn)。他們也會不斷總結(jié)規(guī)律?!袄缫徊课鋫b劇音樂,它的三分之一是功能性音樂,如預(yù)謀、敘事、懸疑、詼諧等。另外三分之一是那種卡點音樂,就是它的鏡頭特別酷炫或碎片,你得像電影那樣卡著分鏡創(chuàng)作制作,還有三分之一的音樂是給這個片子的ip核心賦能的,去想辦法深化它的主題,詮釋ip精神內(nèi)核。”他表示,一部作品的音樂基本上都有這三個重要組成部分,加起來一部劇按13到16集為一季來算,會有四十至六十分鐘音樂的預(yù)算。
《斗破蒼穹》第一部海報,魏小涵任該作音樂導(dǎo)演。
如今魏小涵的公司每天大概能完成七八個音樂項目,每周能完成8到12部動畫劇的周更音頻制作。這樣的生產(chǎn)效率背后一方面源于各平臺作品的時間進(jìn)度流程不同,另一方面也源于團(tuán)隊內(nèi)部對流程的把控增強。他們也會在保障動畫音樂有序推進(jìn)的同時,努力接洽優(yōu)秀的游戲項目音樂制作工作或一些大型和重要的落地的配樂項目,例如迪拜世博會中國館宣傳片的音樂、北京冬奧會場館光影秀的音樂等,讓音樂團(tuán)隊能多維度地去發(fā)展壯大。
期盼動畫配樂能有真人劇一樣的投入
在魏小涵看來,動畫音樂的重要性在這十多年里有了很大提升,乃至現(xiàn)在已經(jīng)變成為ip賦能的核心手段之一,“最開始2000年到2007年對于很多游戲客戶來說,游戲音樂、音效、后期混音這些他們認(rèn)為隨便弄弄就行,古風(fēng)武俠類的游戲,大部分游戲不會給預(yù)算實錄器樂,只要里面的bgm是有笛子、古箏、琵琶這些midi元素,只要聽著還算耳順,不管音樂配器是否特別精良,游戲公司會以一個非常低的費用采購,因為他知道玩家不會在意。當(dāng)他們打游戲時,把游戲音樂一關(guān),放著流行歌曲就繼續(xù)玩下去了,所以以前整個acg行業(yè)不太重視音樂,客戶不愿花太多的錢在音樂制作上,他們認(rèn)為沒有為他的產(chǎn)品產(chǎn)出太多增量價值。到了2008年手游時代開啟,有了一定的后臺數(shù)據(jù),可以看到增加某個功能,或者更改按鈕技能音效,替換一些npc配音,優(yōu)化一個登錄曲,迭代一首pve或pvp音樂后,對收益數(shù)據(jù)有多大影響,因而越來越多的商家開始注重聲音體驗。”
不過,雖然更加重視了,但動畫行業(yè)對音樂的投入在這些年變化并不大。魏小涵表示,近兩年平臺s級的作品會更加重視一些,但這些年整個動畫行業(yè)的音樂制作預(yù)算都是偏低的,“正常的一個劇(真人影視?。┑囊纛l預(yù)算可能能占到一個片子百分之一到百分之十,近兩年國漫優(yōu)秀的動畫劇,動畫的整個成本投入基本都在8萬到10萬元每分鐘;優(yōu)秀的個別動畫劇,甚至是10萬到14萬元每分鐘,一集十幾分鐘到半小時的動畫投入已經(jīng)上百萬。但是音樂的預(yù)算,加上音效制作、音頻后期混音等,少的一共也就幾萬元、十幾萬元,多的可能也就20萬至40萬元。所以相對于投資動輒兩三千萬、四五千萬的動畫劇制作成本而言,其中音樂的制作預(yù)算相比國內(nèi)真人劇、海外動畫劇的占比來說低了太多,這也導(dǎo)致很多優(yōu)秀的音樂團(tuán)隊難以單單通過動畫配樂業(yè)務(wù)持續(xù)和生存下來。
《少年歌行》海報,魏小涵任音樂導(dǎo)演。
如今的平臺自制動畫模式加劇了這種問題。魏小涵介紹,如今90%的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動畫劇都是平臺自制劇,動畫公司是承制方,版權(quán)資源歸平臺所有,“那動畫承制公司憑啥要花更多的預(yù)算砸在劇本環(huán)節(jié),砸在音樂、音效這些他們認(rèn)為不太明顯區(qū)分制作程度的環(huán)節(jié)上面?承制方情愿多集中一些預(yù)算砸在視覺特效上?!边@也解釋了為什么影視行當(dāng)?shù)膬?yōu)秀音樂人很少選擇去做網(wǎng)絡(luò)動畫,“影視行業(yè)優(yōu)秀的音樂同行有影視圈那個土壤、資歷,有那么好的渠道和業(yè)務(wù)量,其實也就沒有必要去接較之影視劇數(shù)分之一預(yù)算的動畫音樂,而客戶對配樂質(zhì)量和分鏡匹配要求可能又往往比影視劇還高?!?/p>
當(dāng)然動畫電影另說,因為行業(yè)內(nèi)大都把動畫電影納入電影行業(yè)的范疇,它只是和真人實拍表達(dá)方式形式不同,“動畫電影是由發(fā)行方、出品方?jīng)Q斷的,它就屬于電影圈子,更多屬于那一撥做影視音樂較多的音樂人的蛋糕了,和acg音樂人其實關(guān)聯(lián)不大?!?/p>
經(jīng)費少的情況下,以往的動漫音樂人往往選擇“用愛發(fā)電”,一些優(yōu)秀的獨立動畫人更是在預(yù)算上捉襟見肘。每每遇到這種情況,只要片子做得誠懇,魏小涵團(tuán)隊也是盡量助力。因此合作出了多部口碑和獎項雙豐收的獨立短篇動畫,如《入學(xué)考試》《啟示錄》《落凡塵》《呀!小鬼》等。魏小涵描繪了自己的心路:“那時候我覺得,既然好不容易碰到一部好作品,動畫團(tuán)隊幾十、上百號動畫師都那么堅守,那大家好好一起配合。往往動畫公司因為預(yù)算有限,對音樂的滿足度只是需要你做到個六七十分,合格了就可以,但是觀眾的審美可能在七八十分,你希望自己團(tuán)隊廠牌的音樂做到九十分以上,就是熬不過心里那個坎兒,你覺得做到這個地步,你得對得起這個片子,對得起觀眾,也對得起這么一段時光?!?/p> "
動畫短片《落凡塵》海報。
魏小涵對國產(chǎn)動畫一直懷有濃郁的情結(jié)和骨子里的敬畏,談及喜歡的國產(chǎn)動畫音樂,他提到了上海美術(shù)電影制片廠的動畫《山水情》,“那個古琴的意境如此深邃,那個時候你就深深感受到原來注入中國魂韻的音樂是多么直擊靈魂,音樂能跟影片的文化和精神屬性相得益彰是多幸福的一件事?!绷硪徊孔屗∠蟊容^深的是1997年香港回歸祖國后,徐克編劇和監(jiān)制的動畫電影《小倩》,“國產(chǎn)動畫電影能做到這個尺度,那個時候是為之一震的,當(dāng)時《小倩》的音樂和歌曲,也讓我眼前一亮”,還有《寶蓮燈》《天書奇譚》《邋遢大王》等等優(yōu)秀的國產(chǎn)動畫,都有讓人不能忘懷的音樂符號。
在疫情影響下,影視行業(yè)多有波及,但把互聯(lián)網(wǎng)作為傳播媒介的網(wǎng)絡(luò)動畫受到的影響較小,甚至這兩年行業(yè)還在大步發(fā)展。魏小涵對行業(yè)的未來態(tài)度是積極的,“如今動畫行業(yè)的預(yù)算適當(dāng)在提高,制作的題材類型越來越豐富,武俠玄幻、歐式魔幻、末世科幻、新時代現(xiàn)實題材等等百花齊放。大家也越來越重視配音、歌曲、音樂、音效、后期混音這些環(huán)節(jié),這自然會吸引到優(yōu)秀的海內(nèi)外音樂人,優(yōu)秀的音效擬音師、混音師。前幾年動畫劇音頻制作環(huán)節(jié)很少擬音,現(xiàn)在你能看到諸如《凡人修仙傳》《霧山五行》這樣的優(yōu)秀作品里已經(jīng)大量通過擬音制作音效了。以前經(jīng)費可能也就夠一個小錄音棚做混音,現(xiàn)在已經(jīng)有預(yù)算給到終混棚,甚至給到杜比全景聲棚去細(xì)致地制作后期混音這類環(huán)節(jié)。”談起這十多年間的變化,魏小涵相當(dāng)樂觀,作為一個在中國發(fā)展時間不長的行業(yè),面對越來越廣的受眾和不斷崛起的優(yōu)秀故事ip,在新工作模式和思路的帶領(lǐng)下,網(wǎng)絡(luò)動畫行業(yè)必定會克服困難,一直向前。
編輯 吳龍珍
校對 陳荻雁