劇情介紹
近日,吉比特發(fā)布了《2022年9月1日至9月30日投資者調(diào)研溝通活動(dòng)紀(jì)要》公告,解答了證券機(jī)構(gòu)以及投資者關(guān)心的產(chǎn)品及企業(yè)經(jīng)營(yíng)問(wèn)題。包括儲(chǔ)備產(chǎn)品的進(jìn)度和排期、《問(wèn)道手游》《一念逍遙》第三季度的運(yùn)營(yíng)表現(xiàn)、在研項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的架構(gòu)規(guī)模以及近期爆火的《羊了個(gè)羊》研發(fā)商持股比例等。
在新品儲(chǔ)備方面,吉比特表示目前公司儲(chǔ)備的代理產(chǎn)品有《黎明精英》《新莊園時(shí)代》《失落四境》等,且已取得版號(hào)。
自研產(chǎn)品則有9款,其中《超喵星計(jì)劃》已取得版號(hào),未來(lái)將由青瓷游戲運(yùn)營(yíng)。值得一提的是,《超喵星計(jì)劃》在玩家群體中的評(píng)價(jià)不錯(cuò),期待值也挺高,好游快爆2萬(wàn)人預(yù)約評(píng)分9.7,taptap16.6萬(wàn)人預(yù)約,評(píng)分9.2。
對(duì)于公司內(nèi)部自研團(tuán)隊(duì)的架構(gòu),吉比特稱,未立項(xiàng)項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì)規(guī)模一般在 10 人以下,已立項(xiàng)項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì)規(guī)模 10-20 人居多。
一般來(lái)說(shuō),項(xiàng)目正式立項(xiàng)后會(huì)通過(guò)外部招聘形式擴(kuò)充成員。公司內(nèi)部研發(fā)團(tuán)隊(duì)采用“小步快跑”研發(fā)策略,這一策略不僅有利于研發(fā)成本控制,在研發(fā)效率上也有不錯(cuò)的提升。
除此之外,吉比特也回復(fù)了關(guān)于近期爆火的休閑小游戲《羊了個(gè)羊》研發(fā)商北京簡(jiǎn)游科技有限公司投資問(wèn)題。其提到,公司間接或直接持有簡(jiǎn)游科技20%的股份,不過(guò)以權(quán)益法進(jìn)行長(zhǎng)期股權(quán)投資后續(xù)計(jì)量,《羊了個(gè)羊》小游戲的破圈和盈利對(duì)公司投資板塊收益有一定正向影響,但整體影響程度不會(huì)太大。
以下為吉比特《投資者調(diào)研溝通活動(dòng)紀(jì)要》的詳細(xì)qa內(nèi)容:
q:公司儲(chǔ)備產(chǎn)品有哪些?進(jìn)度和排期如何?
a:公司儲(chǔ)備的代理產(chǎn)品包括《黎明精英》《新莊園時(shí)代》《project s(代號(hào))》《失落四境》《皮卡堂》《封神幻想世界》等,其中《黎明精英》《新莊園時(shí)代》《失落四境》《皮卡堂》已取得版號(hào),具體上線排期受到市場(chǎng)測(cè)試表現(xiàn)、研發(fā)進(jìn)度等因素影響有一定不確定性,請(qǐng)關(guān)注雷霆游戲官方信息了解最新動(dòng)態(tài)。
公司儲(chǔ)備的自研產(chǎn)品已立項(xiàng)的有9個(gè),其中《超喵星計(jì)劃》(交由青瓷游戲運(yùn)營(yíng))已取得版號(hào)。從測(cè)試數(shù)據(jù)看,自研項(xiàng)目中代號(hào) m66、bug、m88、原點(diǎn)等項(xiàng)目留存測(cè)試數(shù)據(jù)優(yōu)于內(nèi)部立項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)。
m66 為家族養(yǎng)成題材放置經(jīng)營(yíng)游戲,bug 為西方魔幻題材放置掛機(jī)游戲,m88 為修仙題材放置 mmo 游戲,原點(diǎn)為西方幻想題材放置卡牌游戲。其中,m66 海外版本初步計(jì)劃于 2022年第4季度或2023年初在部分國(guó)家或地區(qū)進(jìn)行付費(fèi)測(cè)試,預(yù)計(jì)2023年在海外上線。m66 國(guó)內(nèi)版本已于 2021 年申請(qǐng)版號(hào),國(guó)內(nèi)版本的付費(fèi)測(cè)試及上線時(shí)間尚待取得版號(hào)后安排。
q:《問(wèn)道手游》《一念逍遙》在今年三季度的運(yùn)營(yíng)情況?環(huán)比二季度表現(xiàn)怎么樣?
a:《問(wèn)道手游》在今年三季度推出了夏日服,較往年為新增活動(dòng),更好地吸引用戶回流,做好周年大服和國(guó)慶服的承接。由于在二季度有大規(guī)模的周年慶活動(dòng),三季度流水表現(xiàn)相比之下有一定回落,往年同期也是類似情況,整體運(yùn)營(yíng)情況正常。
2022年7-9月,《問(wèn)道手游》在 app store 游戲暢銷榜平均排名為第 27 名,最高至該榜單第 11 名?!兑荒铄羞b》在三季度保持較為短頻的更新節(jié)奏,相繼推出了穹頂爭(zhēng)輝、凡人醉蓮鯉、天下名劍、宗門尋寶、中秋古寶、三界奇緣、星辰變聯(lián)動(dòng)等活動(dòng)和玩法,買量方面也保持投入,整體流水表現(xiàn)在正常范圍內(nèi)波動(dòng)。2022年7-9月,《一念逍遙》在 app store 游戲暢銷榜平均排名為第 13 名,最高至該榜單第 4 名。
q: 近期有上線哪些新產(chǎn)品?表現(xiàn)怎么樣?
a:今年三季度上線的產(chǎn)品主要有《奧比島:夢(mèng)想國(guó)度》《一念逍遙(韓國(guó)版)》《一念逍遙(東南亞版)》等。其中,《奧比島:夢(mèng)想國(guó)度》于 2022年7月12日上線,上線后長(zhǎng)期留存表現(xiàn)不錯(cuò),9月份隨著新版本的推出兩度進(jìn)入 app store 游戲暢銷榜前10名,目前在游戲暢銷榜排在40多名?!秺W比島:夢(mèng)想國(guó)度》不及預(yù)期的地方主要在新增,新增跟《摩爾莊園》上線首月相比還是有較大差異。
從運(yùn)營(yíng)角度看,《摩爾莊園》未進(jìn)行買量,僅通過(guò) ip 內(nèi)容撬動(dòng)引爆市場(chǎng),這是很少見(jiàn)的。經(jīng)歷過(guò)《摩爾莊園》后,用戶心理也有一些變化,同為童年 ip 之一,《奧比島:夢(mèng)想國(guó)度》上線的時(shí)候有一部分用戶的新鮮感降低,擔(dān)心游戲體驗(yàn)有相似性?!兑荒铄羞b(韓國(guó)版)》《一念逍遙(東南亞版)》于 2022年9月上線,上線時(shí)間較短,后續(xù)表現(xiàn)有待進(jìn)一步觀察。
q:在研項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)一般多少人?項(xiàng)目上加人會(huì)內(nèi)部調(diào)整還是外部招聘?近段時(shí)間部分游戲廠商在裁員,公司后續(xù)是否會(huì)繼續(xù)增加研發(fā)人員?
a:在研項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)規(guī)模因項(xiàng)目類型、項(xiàng)目階段而異,未立項(xiàng)項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì)規(guī)模一般在10人以下,已立項(xiàng)項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì)規(guī)模10-20人居多。原有團(tuán)隊(duì)規(guī)模較小的預(yù)可研項(xiàng)目經(jīng)“小步快跑”測(cè)試驗(yàn)證后正式立項(xiàng)并逐步擴(kuò)充團(tuán)隊(duì)成員,新增研發(fā)人員的主要來(lái)源為外部招聘。
未來(lái)公司研發(fā)人員規(guī)模的增長(zhǎng)策略不會(huì)有大的變化,還是會(huì)根據(jù)“小步快跑”的方式逐步驗(yàn)證產(chǎn)品數(shù)據(jù),并據(jù)此補(bǔ)充所需的研發(fā)人員。研發(fā)人員規(guī)模增長(zhǎng)的快慢取決于我們產(chǎn)品的實(shí)際表現(xiàn),取決于我們能否培養(yǎng)、吸引更多優(yōu)秀的制作人。
q:“小步快跑”在控制成本方面是否較為有效?
a:公司踐行“小步快跑”的研發(fā)策略,本意不是為了控制成本。在項(xiàng)目研發(fā)過(guò)程中,持續(xù)快速迭代更新并根據(jù)測(cè)試數(shù)據(jù)調(diào)優(yōu),反復(fù)驗(yàn)證創(chuàng)新性設(shè)計(jì)的可行性,有利于把控產(chǎn)品方向,更精準(zhǔn)分析用戶行為反饋數(shù)據(jù),及時(shí)解決開(kāi)發(fā)過(guò)程中遇到的問(wèn)題,提升研發(fā)效率,避免出現(xiàn)閉門造車帶來(lái)的無(wú)效投入。
“小步快跑”的研發(fā)模式一定程度上有利于控制研發(fā)成本,但并不意味著項(xiàng)目規(guī)模小、總投入小。若項(xiàng)目通過(guò)“小步快跑”測(cè)試數(shù)據(jù)良好,公司會(huì)匹配以相應(yīng)的資源,項(xiàng)目的規(guī)模最終取決于核心團(tuán)隊(duì)既往項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)、工程管理能力、技術(shù)積累以及項(xiàng)目類型等因素。
q: 公司研發(fā)目前聚焦的品類?
a:公司目前主要聚焦于 mmorpg、slg、放置掛機(jī)三大品類。
q: 公司游戲流水怎么攤銷?
a:對(duì)于公司從游戲玩家、聯(lián)合運(yùn)營(yíng)商及授權(quán)運(yùn)營(yíng)商等收取的網(wǎng)絡(luò)游戲充值款項(xiàng),公司按照會(huì)計(jì)準(zhǔn)則規(guī)定先確認(rèn)為合同負(fù)債或其他非流動(dòng)負(fù)債,然后根據(jù)玩家在游戲內(nèi)購(gòu)買及消費(fèi)道具等情況來(lái)分期確認(rèn)收入。受道具特征影響,各個(gè)游戲的攤銷周期不同。
消耗性道具:按道具的預(yù)計(jì)使用周期分?jǐn)偞_認(rèn)收入,一般在1年以內(nèi)攤銷,消耗性道具攤銷余額在“合同負(fù)債”科目列示。
永久性道具:按付費(fèi)玩家的預(yù)計(jì)壽命分?jǐn)偞_認(rèn)收入,永久性道具攤銷余額在“其他非流動(dòng)負(fù)債”科目列示。
新上線游戲,付費(fèi)玩家預(yù)計(jì)壽命參考?xì)v史其他游戲情況并結(jié)合運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行綜合考慮,游戲上線運(yùn)營(yíng)一段時(shí)間后(通常為12-18個(gè)月,具體需根據(jù)游戲?qū)嶋H運(yùn)營(yíng)情況確定),再根據(jù)實(shí)際情況評(píng)估,以確定是否在未來(lái)期間對(duì)估計(jì)的付費(fèi)玩家壽命進(jìn)行調(diào)整。游戲中尚未使用的充值余額在“合同負(fù)債”科目列示,待其使用后再根據(jù)玩家在游戲內(nèi)的消費(fèi)行為情況分?jǐn)偞_認(rèn)收入。
q:翟健持有雷霆股份 40%股權(quán)是否合理?公司目前持有雷霆股份 60%股權(quán),另外 40%的股權(quán)公司是否有收購(gòu)的計(jì)劃?
a:雷霆股份成立之前,吉比特并無(wú)專業(yè)的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),也沒(méi)有明顯的運(yùn)營(yíng)成績(jī)。翟健 2012 年加入公司,從頭開(kāi)始逐步搭建起整個(gè)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),并且他本人也出資參與成立雷霆股份(持股 40%),與公司共擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)。
公司目前沒(méi)有收購(gòu)雷霆股份40%股權(quán)的計(jì)劃,主要因?yàn)椋孩俟蓹?quán)難以有市場(chǎng)公允定價(jià);②持有雷霆股份40%股份對(duì)運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人有較強(qiáng)的激勵(lì)作用,如果將股權(quán)收回,激勵(lì)效果變?nèi)?。我們認(rèn)為核心是把蛋糕做大,而不是在蛋糕內(nèi)部進(jìn)行分配。
q:《羊了個(gè)羊》熱度這么高,對(duì)公司業(yè)績(jī)影響多大?
a:《羊了個(gè)羊》的研發(fā)商為北京簡(jiǎn)游科技有限公司,公司通過(guò)控股子公司廈門雷霆網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司間接持有其20%的股權(quán)(其中 10%股權(quán)為公司依據(jù)首次投資時(shí)約定于近日增持)。
公司以權(quán)益法進(jìn)行該筆長(zhǎng)期股權(quán)投資的后續(xù)計(jì)量,按照應(yīng)享有/分擔(dān)的北京簡(jiǎn)游實(shí)現(xiàn)的凈損益的份額來(lái)確認(rèn)投資損益,因此《羊了個(gè)羊》小游戲的破圈和盈利對(duì)公司投資板塊收益有一定正向影響,但整體影響程度不會(huì)太大。