劇情介紹
當(dāng)一款游戲爆火之后,很多游戲開發(fā)商會(huì)迫不及待的開發(fā)續(xù)作,恨不得整成年貨來(lái)圈錢。但也有些開發(fā)商似乎并不急于開發(fā)續(xù)作,無(wú)論玩家們?cè)趺礃诱?qǐng)?jiān)?,都遲遲不肯推出續(xù)作。v社就是一個(gè)非常好的例子,《求生之路2》、《傳送門2》、《半條命2》都只出到第二部便戛然而止,g胖不會(huì)數(shù)3這個(gè)梗也就這么傳開了。幸運(yùn)的是,《半條命》馬上將迎來(lái)一款外傳性質(zhì)的vr作品,雖然不適合每一個(gè)玩家,但是好歹能解解饞。下面讓我們一起來(lái)看看還有哪些游戲是備受玩家期待推出續(xù)作的吧!
《龍騎士傳說(the legend of dragoon)》
1999年由日本索尼電腦娛樂(sce)開發(fā)和發(fā)行的一款角色扮演游戲。游戲總開發(fā)預(yù)算超過60億日元?!洱堯T士傳說》在創(chuàng)作思路上完全秉承了最終幻想(ff)的理念。游戲采用業(yè)內(nèi)最尖端技術(shù)制作,其將近50分鐘的cg動(dòng)畫獲得了1999年西雅圖的cg技術(shù)大獎(jiǎng)?!洱堯T士傳說》是sce用心制作的一款游戲,可算是ps上最經(jīng)典rpg之一。游戲中采用的“連擊”系統(tǒng),是該游戲最大的靚點(diǎn)。全手動(dòng)操作,戰(zhàn)斗效果更加真實(shí)。
《辛普森一家:橫沖直撞(the simpsons: hit & run)》
《辛普森一家:橫沖直撞》是由radical entertainment開發(fā)制作的以任務(wù)為主的駕駛游戲,它帶有新普森一家特有的招牌幽默,游戲是在美國(guó)的springfield開始,包括kwik-e-mart,springfield nuclear power plant,和moe tavern等地點(diǎn)。玩家要挑戰(zhàn)50多關(guān)不同模式的任務(wù),游戲角色可從辛普森一家五口:homer, bart, marge, lisa,和apu中選擇。
《星球大戰(zhàn):共和國(guó)突擊隊(duì)(star wars: republic commando)》
發(fā)生在《星戰(zhàn)前傳ii:克隆人進(jìn)攻》和《星戰(zhàn)前傳iii:西斯的復(fù)仇》之間。在這款自詡為“隱秘第一人稱射擊”游戲中,玩家將扮演一個(gè)共和國(guó)的克隆人突擊隊(duì)的隊(duì)員踏上危險(xiǎn)的任務(wù)揭露西斯的陰謀。游戲?qū)?5關(guān)任務(wù),發(fā)生在不同的場(chǎng)景,包括geonosis星球,一艘失聯(lián)的共和國(guó)突擊艦,kashyyyk叢林和wookiee家園等。
《滑板3(skate3)》
由ea black box制作的《滑板》以其廣闊的游戲場(chǎng)景、個(gè)性的視覺效果和獨(dú)特的操作方式贏得了大量玩家的喜愛。作為系列第三作,本次加入了新的合作模式,并且還有大量新的編輯工具可供玩家創(chuàng)建屬于自己的滑板場(chǎng)。《滑板3》是以滑雪板為題材的動(dòng)作游戲。簡(jiǎn)單的操作中卻有著華麗的特技這一特征,以滑雪公園為舞臺(tái)能在其中自由滑行。
《野性傳奇(brütal legend)》
本作是由曾開發(fā)過《瘋狂世界》等人氣游戲的double fine productions公司所開發(fā)的次世代動(dòng)作游戲。制作方將游戲和音樂兩種要素相融合,并且邀請(qǐng)?jiān)鲅葸^好萊塢電影《搖滾之神》的tenacious d樂隊(duì)主唱jack black擔(dān)任游戲中的主角原形。游戲講述的是主人公埃迪(eddie)是一名死去的巡回樂隊(duì)經(jīng)理,為了逃離地獄前往搖滾樂天堂而踏上了充滿血腥的戰(zhàn)斗之路。
《奴役:奧德賽西游(enslaved: odyssey to the west)》
該作的游戲背景改編自中國(guó)古典小說《西游記》,不過設(shè)定在150年之后的未來(lái),在這之前第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā),人類為了打敗對(duì)方而制造機(jī)器人。大范圍的沖突使得人類瀕臨滅絕,而大戰(zhàn)期間制造已經(jīng)失去戰(zhàn)斗意義的機(jī)機(jī)械士兵卻還在繼續(xù)獵殺幸存者。沒有人居住的地球回復(fù)到了近乎原始狀態(tài),草木在殘破的城市廢墟中茂密生長(zhǎng)。
殘余的人類分為兩組,一部分聚集為小團(tuán)體,而另一部分則在荒野中獨(dú)自流浪,主角“猴子”是在戰(zhàn)后時(shí)代出生的孤兒,他是屬于后面一類人。他已經(jīng)學(xué)會(huì)了如何靠自己一雙手就生存下來(lái)。不幸的是,即使在這種狀態(tài)下還是有人想要?jiǎng)兿魉?。神秘的運(yùn)奴船在各地抓捕人類,給他們戴上頭箍,運(yùn)往西方的一個(gè)金字塔(pyramid)。猴子和一個(gè)來(lái)自風(fēng)車農(nóng)場(chǎng)的女孩“trip”都被捉住。trip偷到了一個(gè)控制奴隸的頭箍,給猴子戴上并利用他逃脫運(yùn)奴船以及命令他護(hù)送她回家。
《征服/絕對(duì)征服(vanquish)》
由《生化危機(jī)》金牌制作人三上真司打造,platinumgames革命性的科幻動(dòng)作射擊游戲。玩家在游戲中扮演政府特工山姆·吉迪恩(sam gideon),穿上強(qiáng)化反應(yīng)戰(zhàn)甲,化身為終極兵器。使用無(wú)與倫比的強(qiáng)大火力、超人般的驚人速度和敏捷,消滅各種各樣致命的機(jī)器人。
《極速天龍(full throttle)》
1995年度最佳冒險(xiǎn)游戲,最佳配樂,最佳劇本等四項(xiàng)大獎(jiǎng),當(dāng)年在無(wú)數(shù)經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲中蹦出來(lái)的超級(jí)經(jīng)典,星球大戰(zhàn)主角天行者盧克扮演者馬克漢密爾擔(dān)當(dāng)主角配音,重金屬樂隊(duì)gone jackals全程配樂,描寫飛車黨生活,游戲幾乎如同動(dòng)畫電影般出色,這個(gè)游戲幾乎到達(dá)了文字冒險(xiǎn)所能達(dá)到的極限,幾乎是所有文字冒險(xiǎn)精髓之大成,天幸文字冒險(xiǎn)有如此之大作。
《合金裝備崛起:復(fù)仇(metal gear rising: revengeance)》
該作原本計(jì)劃是講述雷電在《合金裝備2》和《合金裝備4》之間的一段時(shí)間內(nèi)發(fā)生的事情,但是白金工作室參與進(jìn)來(lái)之后,為了有更廣闊的開發(fā)空間,將該作的故事時(shí)間移動(dòng)到《合金裝備4》結(jié)束的幾年之后:強(qiáng)化骨骼在世界上飛速發(fā)展,產(chǎn)生大量生化電子人,影響了整個(gè)世界。白金工作室在該作中使用了與《獵天使魔女2》相同的引擎。
《迪迪大金剛賽車(diddy kong racing)》
開發(fā)商:rare;平臺(tái):nds
這次是rare第一次為任天堂開發(fā)nds游戲,這款游戲是根據(jù)n64上的同名游戲?yàn)榛A(chǔ)制作的。當(dāng)初n64上的同名游戲是根據(jù)n64上的《馬里奧賽車》引擎來(lái)重新制作的,而如今這款也如法炮制,使用的是nds版的《馬里奧賽車》的引擎來(lái)制作,所以那些玩過之前《馬里奧賽車》的玩家應(yīng)該對(duì)這個(gè)游戲的手感有些熟悉。
《教團(tuán):1886(the order:1886)》
《教團(tuán):1886》設(shè)定的主題是圓桌騎士團(tuán)與邪魔從很久以前就開始戰(zhàn)斗,這些圓桌騎士團(tuán)因服用強(qiáng)化藥物,衰老速度比常人慢很多,這樣可以讓他們持續(xù)好幾個(gè)世紀(jì)與超自然力量對(duì)抗。該作布滿了古代道具,魔法,甚至還包括現(xiàn)代高科技(鋁熱步槍,磁能感應(yīng)炮,弧感應(yīng)槍矛等未來(lái)武器),主角將與超自然生物對(duì)抗,其中最主要的就是歐洲神話生物之一的“狼人”,解決歷史謎團(tuán),同時(shí)影響歷史。
《翡翠帝國(guó)(jade empire)》
《翡翠帝國(guó)》是由bioware制作室花費(fèi)4年心血制作的第一部以中國(guó)為背景的角色扮演類游戲,于2008年由2k games進(jìn)行發(fā)行。該游戲延續(xù)了《無(wú)冬之夜》、《博德之門》的特點(diǎn),劇情豐富,游戲自由度極高,玩家可根據(jù)自己的喜好任意探索未知的世界。
該作中穿插了各種玄幻要素,使游戲中的各個(gè)人物技能更加絢麗。進(jìn)入游戲界面時(shí)玩家可選擇七名強(qiáng)大的角色,通過戰(zhàn)勝敵人完成任務(wù)增強(qiáng)自己各方面的屬性。玩家達(dá)到一定的水平后,可招收一些徒弟。
《鬼手/獨(dú)臂擎天/獨(dú)臂戰(zhàn)機(jī)(einhander)》
故事處于第三次世界大戰(zhàn)后的地月戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,玩家作為月球的一名士官,駕駛新型的擬生態(tài)帶臂戰(zhàn)機(jī)astraea fga mk.i/endymion frs mk.ii/endymion frs mk.iii被派往地球執(zhí)行偵察任務(wù)(游戲動(dòng)畫中出現(xiàn)的戰(zhàn)機(jī)形態(tài)為endymion frs mk.ii),但是在執(zhí)行任務(wù)的過程中卻逐步發(fā)現(xiàn)事態(tài)發(fā)生了變化,自己正慢慢步入一個(gè)陷阱,越來(lái)越大的困擾和危機(jī)將他籠罩起來(lái)……
作為老牌廠商,square在游戲的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)表現(xiàn)力上發(fā)揮得非常出色。如對(duì)戰(zhàn)機(jī)推進(jìn)器傷害的判定、對(duì)機(jī)械臂傷害的判定、對(duì)武器受損的判定、敵人受損的判定、隨機(jī)事件的發(fā)生等等,玩家玩的次數(shù)越多,就會(huì)發(fā)現(xiàn)越多的可能性,情不自禁地一遍又一遍的通關(guān)。
《惡魔之魂(demon’s souls)》
《惡魔之魂》是款黑暗奇幻風(fēng)格的動(dòng)作角色扮演游戲,以多年前因不慎喚醒遠(yuǎn)古野獸而被濃霧與惡魔所隔絕的戰(zhàn)士之國(guó)波雷塔利亞為背景,玩家將扮演自創(chuàng)的冒險(xiǎn)者分身,深入神秘的波雷塔利亞,尋找救世的最后希望。
游戲中玩家可以自由創(chuàng)造自己專屬的冒險(xiǎn)者分身,包括決定名稱、性別與容貌,選擇10種不同「出身」,并可透過冒險(xiǎn)過程中所獲得的「靈魂」來(lái)強(qiáng)化8種能力參數(shù)。雖然出身會(huì)影響角色的初期能力,不過玩家仍舊可以透過后天的培育讓角色產(chǎn)生各種變化,例如騎士提升智力后也能學(xué)習(xí)魔法,魔術(shù)師提升筋力后也可以使用重武器。
《爆破推土機(jī)(blast corps)》
《爆破推土機(jī)》一款非常有意思的益智游戲。在游戲中,玩家需要在原始森林中建蓋一個(gè)小部落,不過由于一些木頭阻擋著我們,需要利用推土機(jī)將它們挪到指定的位置。
《惡霸魯尼(bully)》
玩家在游戲中將扮演15歲的小子吉米,主要內(nèi)容是他要面臨老師的刁難、校園惡霸的欺凌,面臨很多突發(fā)事件,遭遇感情問題等等,與rockstars的其他游戲不同,《惡霸魯尼》沒有相同的角色,每個(gè)角色都有響亮的名字和鮮明的個(gè)性。ps2版的《惡霸魯尼》曾經(jīng)獲得egm和1up網(wǎng)站的滿分評(píng)價(jià)。
《大金剛64(donkey kong 64)》
是由retro studios制作、nintendo發(fā)行的一款橫版動(dòng)作類游戲,與《超級(jí)馬里奧64》和《班卓熊大冒險(xiǎn)》類似,是一款3d冒險(xiǎn)的平臺(tái)類游戲。游戲中共有5個(gè)角色可供選擇,其中每個(gè)角色具有各自獨(dú)特的能力。除了完成豐富的關(guān)卡外,還可以挑戰(zhàn)boss、尋找隱藏要素。
《旺達(dá)與巨像(shadow of the colossus)》
《旺達(dá)與巨像》是一款于2005年首次推出,并登陸playstation 2平臺(tái)上的大型動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲講述的是一個(gè)叫做旺達(dá)的男孩在遭受詛咒的蠻荒之地游蕩,他必須擊敗16個(gè)巨像才能拯救自己心愛的少女。該游戲曾榮獲第六屆游戲開發(fā)者選擇獎(jiǎng)(the 6th annual game developer’s choice awards)最佳游戲獎(jiǎng),在全球的銷量超過270萬(wàn)份。
《永恒的黑暗:理智的安魂曲(eternal darkness: sanity’s requiem)》
該作描述在宇宙創(chuàng)始之初統(tǒng)治地球的遠(yuǎn)古人在數(shù)千年后蘇醒過來(lái),以其神秘的力量瘋狂地進(jìn)行破壞,想要把地球再次變回遠(yuǎn)古時(shí)他們統(tǒng)治的那個(gè)年代。命運(yùn)女神選出了各個(gè)時(shí)代的十三名勇者向遠(yuǎn)古人發(fā)起挑戰(zhàn),盡管他們可能會(huì)一一犧牲,但所有人的目的都是拯救人類。gamespot給本作評(píng)價(jià)9.4、ign給本作評(píng)價(jià)9.6,可見游戲品質(zhì)之高,但銷量只有可憐的28.8萬(wàn)。
《放浪冒險(xiǎn)譚(vagrant story)》
《放浪冒險(xiǎn)譚》(vagrant story),又稱《流浪者之歌》,是《皇家騎士團(tuán)》系列的制作人松野泰己加入史克威爾公司后的第二款作品,同時(shí)也是ps1平臺(tái)上唯一的fami通滿分游戲。游戲憑借著ps1時(shí)代少見的全3d建模,即時(shí)演算劇情演出,龐大的世界觀,深邃的游戲劇情和無(wú)比復(fù)雜的游戲系統(tǒng)成功地讓玩家們又愛又恨。
游戲主要是圍繞著“雷亞蒙德”這一古代城鎮(zhèn)展開的,主要場(chǎng)景為地牢、森林、城鎮(zhèn)和城堡內(nèi)部,整體畫面色彩較為灰暗。吉田明彥的游戲人設(shè)濃厚低沉卻不失幻想,和整個(gè)游戲搭配起來(lái)恰到好處。
《冥界狂想曲(grim fandango)》
《冥界狂想曲》是一款充滿了包括dia de los muertos美學(xué)和來(lái)世的概念的冒險(xiǎn)游戲。游戲中集合了眾多讓人刻骨銘心的游戲角色和一系列充滿挑戰(zhàn)性的謎題,偉大的音樂和恰到好處的幽默詼諧也被完美地結(jié)合在其中。游戲是讓玩家們體驗(yàn)死后的黃泉路旅行,你就是引渡亡魂的導(dǎo)演,該作受到了各方游戲媒體以及冒險(xiǎn)游戲迷的一致好評(píng),獲得了當(dāng)年最佳冒險(xiǎn)以及跨類別最佳游戲的殊榮。
《血源詛咒(bloodborne)》
《血源詛咒》是fromsoftware為ps4專門制作的一款第三人稱背后視角的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在公布之初就以陰森恐怖的世界設(shè)定以及爽快的動(dòng)作場(chǎng)面吸引了無(wú)數(shù)玩家。
游戲發(fā)生在一個(gè)叫亞楠的城市,該城市因治療技術(shù)而聞名。多年來(lái),有許多絕望并飽受折磨的人來(lái)到亞楠尋求幫助。而主角也是為了同樣的目的來(lái)到了這座城市。但亞楠已經(jīng)被一種惡性病所詛咒,主角必須在這座城市中與恐怖生物斗爭(zhēng)來(lái)發(fā)掘城市中最隱秘的黑暗和恐怖。
《時(shí)空之輪(chrono trigger)》
開發(fā)商:square;發(fā)行時(shí)間:1995年3月11日;平臺(tái):pc/iphone/ipad/android/nds/ps/sfc/snes
《時(shí)空之輪》是square于1995年3月11日在sfc上所發(fā)售的角色扮演游戲,發(fā)售前以堀井雄二、鳥山明、坂口博信三人的夢(mèng)幻合作造成話題,該作在標(biāo)準(zhǔn)電子角色扮演游戲機(jī)制之上做了數(shù)項(xiàng)創(chuàng)新:使用即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),且直接在場(chǎng)景地圖上展開,而非切換到專門的戰(zhàn)斗畫面;加入時(shí)間旅行,玩家可以到達(dá)游戲世界的7個(gè)歷史時(shí)期,過去的行動(dòng)會(huì)影響將來(lái)的事件,依玩家最終戰(zhàn)的到達(dá)時(shí)間、方式及勝利與否,也會(huì)導(dǎo)向不同的結(jié)局;《時(shí)空之輪》還首個(gè)提出了二周目的概念,完成游戲后玩家可以用上次通關(guān)時(shí)的角色等級(jí)、技能和裝備重新游戲。
《超級(jí)馬里奧rpg:七星傳說(super mario rpg: the legend of the seven stars)》
本作是由任天堂公司與square合作制作的《超級(jí)馬里奧》系列作品,也是第一款rpg類型的馬里奧游戲,故事的劇情也與傳統(tǒng)不同。該作融合了馬里奧式的動(dòng)作元素和史克威爾的rpg系統(tǒng)。不少國(guó)外游戲評(píng)測(cè)人和雜志都把此作排進(jìn)所有sfc游戲排名的前十位。
《半條命2(half-life2)》
《半條命2》(half-life 2,簡(jiǎn)稱hl2)是valve公司歷時(shí)5年開發(fā)、花費(fèi)四千萬(wàn)美元打造的第一人稱射擊游戲。由于前作《半條命》的巨大成功和廣泛影響,在其制作期間就廣為玩家關(guān)注,其間還爆發(fā)源代碼泄露事件。游戲首次使用全新的source引擎,該引擎是havok物理引擎的強(qiáng)化版本,為游戲打造出細(xì)致的逼真環(huán)境。
《半條命2》的故事緊接著《半條命》展開。由于黑山事件的影響,引發(fā)高科技的外星勢(shì)力聯(lián)合軍軍隊(duì)入侵地球,全人類被迫屈服在聯(lián)合軍的統(tǒng)治下。玩家再次扮演主角戈登·弗里曼,將帶領(lǐng)人類推翻聯(lián)合軍的暴政。