劇情介紹
本篇咱們來繼續(xù)介紹大浪淘沙的特技,奇兵。
奇兵

又是翻了半天,沒找到“奇兵”的持有者。這個(gè)mod我雖然玩過數(shù)個(gè)勢力破局,對(duì)于游戲本身感覺還是比較熟的,但是對(duì)于每個(gè)人物都有什么特技,還真是記得不太清楚。一個(gè)一個(gè)翻,這玩意太耽誤事了。后面再找不到,就不配圖了。
上面就是,找了半天,就魏延的三特技“奇襲”的后半截效果,覆蓋了“奇兵”的效果。
特技釋義:施展帶異常狀態(tài)戰(zhàn)法成功時(shí)必定施加狀態(tài),并且此狀態(tài)必定延長一回合。
這個(gè)特技,是一大神技,從我個(gè)人感覺來說,甚至不遜色于“神算”。
因?yàn)樵诖罄颂陨持械拿糠N主戰(zhàn)兵種都可以給目標(biāo)增加一個(gè)異常狀態(tài),而這些異常狀態(tài)的效果,可謂是各有千秋。
1、槍兵a級(jí)戰(zhàn)法槍芒繚亂
約等于原版的槍兵二級(jí)戰(zhàn)法螺旋突刺,具有眩暈的效果。
只是原版的眩暈概率為不暴擊時(shí)15%,暴擊時(shí)100%;而在大浪淘沙中,不暴擊時(shí)20%,暴擊時(shí)80%。


鄧艾隊(duì)沒有暴擊屬性,我用他帶槍兵對(duì)劉表的5個(gè)目標(biāo)進(jìn)行了6次非暴擊的槍兵二級(jí)戰(zhàn)法螺旋突刺,均成功眩暈。我想以20%的眩暈率,連續(xù)成功6次的概率,我直接買彩票去得了。
至于眩暈的作用,就不必我廢話了。
2、戟兵a級(jí)戰(zhàn)法浴血奮戰(zhàn)
戰(zhàn)法效果為對(duì)目標(biāo)造成傷害,同時(shí)概率給目標(biāo)附加“挑釁”狀態(tài)。
注:“挑釁”狀態(tài)為只能強(qiáng)制普攻,不能操作,受到火傷害加倍。

目標(biāo)不能放戰(zhàn)法不能放計(jì)謀,威脅性直接降低一大半。受到的火傷害加倍的效果,也有奇效。試想一下,周公瑾火燒藤甲兵的盛況。
3、騎兵b級(jí)戰(zhàn)法沖鋒陷陣
戰(zhàn)法效果為概率使被攻擊目標(biāo)陷入撕裂狀態(tài)。
注:“撕裂”狀態(tài)為攻擊撕裂狀態(tài)的敵軍,造成傷害的10%吸兵,15%概率導(dǎo)致敵將負(fù)傷。

簡單來說,就是誰被“撕裂”,誰攻擊他就自帶一個(gè)小號(hào)的“攻心”。更別提那個(gè)概率負(fù)傷了。
4、s級(jí)戰(zhàn)法淬毒之箭
戰(zhàn)法效果為對(duì)目標(biāo)敵人造成傷害并概率給目標(biāo)添加“中毒”效果。
注:“中毒”效果為每回合損兵800,30%概率敵將負(fù)傷,攻擊中毒狀態(tài)敵軍追加500傷害。

這個(gè)簡直就是名將殺手。
就不說自動(dòng)損兵和概率負(fù)傷,就那每次攻擊受到500追加傷害,就真能要命了。不說多段傷害的戰(zhàn)法特技多如牛毛,就是派出來一堆垃圾弓,每人點(diǎn)你一下,就問你受得了受不了?這500點(diǎn)可是真實(shí)傷害,不管你其他任何玩意的。
集火誰之前先來一發(fā),妥妥比閻羅王帶走他的速度還要快。
如果再有“藥師”特技的話,可以使戰(zhàn)法“淬毒之箭”升級(jí)為“淬毒之箭+”,效果就是把“中毒”狀態(tài)變成“潰逃”狀態(tài),即“偽報(bào)”狀態(tài)。
注:“偽報(bào)”效果除了原版的效果之外,在大浪淘沙中增加了每一次攻擊就搶奪目標(biāo)400金800糧的效果。。
這在大浪淘沙的前期,就是最佳的資源獲取方式。不把敵人部隊(duì)攜帶的糧食搶完,我都不舍得干掉他。
可以看到,各個(gè)兵種戰(zhàn)法附帶的特殊狀態(tài)效果還是蠻強(qiáng)的。
直接使用這些戰(zhàn)法雖然也有概率使目標(biāo)增加這些狀態(tài),但是概率并不是特別高?!捌姹笨梢?00%增加狀態(tài),甚至還有類似于暴擊的效果,可以增加模板的持續(xù)回合數(shù),這一切,都讓這個(gè)特技身價(jià)倍增。
甚至說是戰(zhàn)法版的“神算”都絲毫不為過。

尤其是搭配上類似于“執(zhí)銳”這樣的,統(tǒng)高戰(zhàn)法必中的特技,那就是“神算”。
結(jié)語
我是拉鉤上吊一百年不許變,感謝您的支持。